Riset Operasional dapat digambarkan sebagai suatu pendekatan ilmiah dalam pengambilan keputusan yang melibatkan operasi – operasi dalam sistem organisasi.
Berdasarkan namanya, riset operasional melibatkan “riset dan operasi”, jadi riset operasional diterapkan pada masalah – masalah tentang bagaimana memperlakukan dan mengkoordinasikan operasi – operasi atau kegiatan –kegiatan dalam suatu organisasi.
Yang dimaksud dengan organisasi disini sangat luas, dapat berupa organisasi di bidang bisnis, industri, militer, agen pemerintah, jasa dan sebagainya.
Pendekatan yang digunakan pada riset operasional adalah pendekatan dengan metode ilmiah. Pendekatan ini biasanya dimulai dengan dilakukannya observasi dan formulasi masalah.
Kemudian dilanjutkan dengan membuat permodelan (biasanya dalam bentuk matematis) yang menyatakan esensi dari keadaan yang sebenarnya yang akan dianalisis.
Selanjutnya dicari solusi optimal berdasarkan model yang dibuat dan dilakukan penerapan solusi yang diperoleh untuk memecahkan masalah.
Tuesday, August 31, 2010
Sejarah singkat Riset Operasional
Dorongan awal munculnya kegiatan – kegiatan riset operasional adalah Perang Dunia II. Sebenarnya istilah riset operasional tercetus sebagai akibat dari “riset pada operasi militer” yang dilakukan selama perang tersebut
Pada waktu itu kelompok ahli – ahli matematika, ekonomi dan ahli – ahli disiplin ilmu lainnya disatukan untuk menganalisis berbagai masalah operasi militer.
Kelompok ini dibentuk di Inggris dan Amerika Serikat, dimana Angkatan Laut AS (US NAVY) memperkerjakan lebih dari 70 orang analis dari berbagai disiplin ilmu.
Berbagai bentuk masalah dapat dipecahkan dengan baik, seperti dimana harus ditempatkan instalasi radar, bagaimana menemukan lokasi kapal selam lawan, bagaimana menempatkan bom – bom yang dipicu dengan gelombang radio dari jarak jauh di laut sekeliling Jepang.
Penerapan riset operasional dalam Perang Dunia II dicirikan oleh suatu pendekatan kelompok terhadap masalah – masalah operasional, yang diawali di Inggris. Pada saat itu seorang Profesor bernama P.M.S. Blackett ditugaskan untuk menganalisis masalah koordinasi radar di daerah perang. Kelompok yang dibentuk oleh Blackett terdiri dari ahli psikologi, fisika, matematika, perwira AD dan ahli survei.
Kesuksesan riset operasional selama Perang Dunia II tersebut menarik industri – industri pasca perang di Inggris dan Amerika Serikat untuk menerapkannya dalam pemecahan masalah – masalah manajerial dan operasional yang dialaminya.
Salah satu perkembangan riset operasional pasca perang yang cukup terkenal adalah temuan salah satu metode riset operasional oleh George Dantzig. Beliau sangat terkenal karena temuannya yang berupa pengembangan pemrograman linier yang merupakan metode riset operasional yang sangat luas digunakan. Disamping pemrograman linier, perkembangan awal riset operasional lainnya adalah dibidang statistika pengendalian mutu, pemrograman dinamis, analisis queue dan pengendalian persediaan.
Sebagian besar masalah yang dipecahkan dengan teknik riset opersional biasanya berskala besar dan memerlukan perhitungan – perhitungan penting berulang – ulang untuk menganalisisnya. Hal ini akan sangan melelahkan apabila diselesaikan secara manual, sehingga ketergantungan perkembangan riset operasional terhadap perkembangan komputer tidak dapat diabaikan.
Pada waktu itu kelompok ahli – ahli matematika, ekonomi dan ahli – ahli disiplin ilmu lainnya disatukan untuk menganalisis berbagai masalah operasi militer.
Kelompok ini dibentuk di Inggris dan Amerika Serikat, dimana Angkatan Laut AS (US NAVY) memperkerjakan lebih dari 70 orang analis dari berbagai disiplin ilmu.
Berbagai bentuk masalah dapat dipecahkan dengan baik, seperti dimana harus ditempatkan instalasi radar, bagaimana menemukan lokasi kapal selam lawan, bagaimana menempatkan bom – bom yang dipicu dengan gelombang radio dari jarak jauh di laut sekeliling Jepang.
Penerapan riset operasional dalam Perang Dunia II dicirikan oleh suatu pendekatan kelompok terhadap masalah – masalah operasional, yang diawali di Inggris. Pada saat itu seorang Profesor bernama P.M.S. Blackett ditugaskan untuk menganalisis masalah koordinasi radar di daerah perang. Kelompok yang dibentuk oleh Blackett terdiri dari ahli psikologi, fisika, matematika, perwira AD dan ahli survei.
Kesuksesan riset operasional selama Perang Dunia II tersebut menarik industri – industri pasca perang di Inggris dan Amerika Serikat untuk menerapkannya dalam pemecahan masalah – masalah manajerial dan operasional yang dialaminya.
Salah satu perkembangan riset operasional pasca perang yang cukup terkenal adalah temuan salah satu metode riset operasional oleh George Dantzig. Beliau sangat terkenal karena temuannya yang berupa pengembangan pemrograman linier yang merupakan metode riset operasional yang sangat luas digunakan. Disamping pemrograman linier, perkembangan awal riset operasional lainnya adalah dibidang statistika pengendalian mutu, pemrograman dinamis, analisis queue dan pengendalian persediaan.
Sebagian besar masalah yang dipecahkan dengan teknik riset opersional biasanya berskala besar dan memerlukan perhitungan – perhitungan penting berulang – ulang untuk menganalisisnya. Hal ini akan sangan melelahkan apabila diselesaikan secara manual, sehingga ketergantungan perkembangan riset operasional terhadap perkembangan komputer tidak dapat diabaikan.
Bentuk-bentuk Riset Operasi
1. Model Ikonik
Model Ikonik adalah suatu model yang digunakan atau mengandung karakteristik dan properti nyata dari suatu sistem yang dimodelkan. Beberapa model mempunyai bentuk dan penampakan sebagaimana sistem yang sebenarnya, tetapi biasanya dalam ukuran yang berbeda. Salah satu contoh dari bentuk model ikonik adalah bentuk pilot plant dari suatu pabrik.
2. Model Analog
Model Analog adalah suatu model yang menyajikan suatu analogi dari keadaan nyata. Tidak seperti model ikonik, model analog tidak harus sama dengan sistem yang disajikan. Salah satu contoh model analog adalah histogram dimana panjang batang yang berbeda digunakan untuk menyajikan frekuensi relatif dari beberapa macam kejadian.
3. Model Simbolik
Model simbolik menggunakan huruf, angka, dan simbol – simbol yang lain untuk menyajikan karakteristik dan properti dari suatu sistem yang dimodelkan. Beberapa contoh model simbolik adalah persamaan, bagan, kalimat – kalimat tertulis.
4. Model Matematis
• Model Matematis Deskriptif
Adalah suatu model matematis yang mendeskripsikan bebrapa aspek dari sistem yang dimodelkan, seperti keadaan pada masa datang atau karakteristik operasi. Persamaan adalah ilustrasi yang biasa digunakan dalam model matematis ini.
Contohnya dt = a + bt adalah suatu model yang menggambarkan bagaimana permintaan berubah seiring dengan berubahnya waktu. Model tersebut menunjukkan bahwa permintaan pada periode t yang disimbolkan oleh dt, adalah suatu nilai konstanta a ditambah suatu perubahan yang langsung berbanding lurus dengan jumlah periode waktu.
• Model Matematis Normatif
Model matematis normatif dalam bidang riset operasional biasa disebut dengan model dengan masalah pengambilan keputusan (decision problem model). Masalah pengambilan keputusan adalah masalah – masalah yang harus diputuskan oleh satu atau lebih pembuat keputusan (decision makers).
Contohnya, dalam mendisain tata letak (layout) sebuah bank, pihak manajemen bank harus memutuskan beberapa fasilitas “drive in teller” yang harus dipasang. Dalam membuat keputusan ini, pihak manajemen harus mempertimbangkan beberapa tujuan yang ingin dicapai, seperti meminimkan rata – rata waktu tunggu konsumen (customer) yang menggunakan fasilitas “drive in”.
Namun demikian pihak manajemen mungkin juga dibatasi oleh sumber daya yang terbatas, seperti anggaran biaya yang terbatas, sehingga jumlah teller yang ideal tidak terpenuhi.
Model Ikonik adalah suatu model yang digunakan atau mengandung karakteristik dan properti nyata dari suatu sistem yang dimodelkan. Beberapa model mempunyai bentuk dan penampakan sebagaimana sistem yang sebenarnya, tetapi biasanya dalam ukuran yang berbeda. Salah satu contoh dari bentuk model ikonik adalah bentuk pilot plant dari suatu pabrik.
2. Model Analog
Model Analog adalah suatu model yang menyajikan suatu analogi dari keadaan nyata. Tidak seperti model ikonik, model analog tidak harus sama dengan sistem yang disajikan. Salah satu contoh model analog adalah histogram dimana panjang batang yang berbeda digunakan untuk menyajikan frekuensi relatif dari beberapa macam kejadian.
3. Model Simbolik
Model simbolik menggunakan huruf, angka, dan simbol – simbol yang lain untuk menyajikan karakteristik dan properti dari suatu sistem yang dimodelkan. Beberapa contoh model simbolik adalah persamaan, bagan, kalimat – kalimat tertulis.
4. Model Matematis
• Model Matematis Deskriptif
Adalah suatu model matematis yang mendeskripsikan bebrapa aspek dari sistem yang dimodelkan, seperti keadaan pada masa datang atau karakteristik operasi. Persamaan adalah ilustrasi yang biasa digunakan dalam model matematis ini.
Contohnya dt = a + bt adalah suatu model yang menggambarkan bagaimana permintaan berubah seiring dengan berubahnya waktu. Model tersebut menunjukkan bahwa permintaan pada periode t yang disimbolkan oleh dt, adalah suatu nilai konstanta a ditambah suatu perubahan yang langsung berbanding lurus dengan jumlah periode waktu.
• Model Matematis Normatif
Model matematis normatif dalam bidang riset operasional biasa disebut dengan model dengan masalah pengambilan keputusan (decision problem model). Masalah pengambilan keputusan adalah masalah – masalah yang harus diputuskan oleh satu atau lebih pembuat keputusan (decision makers).
Contohnya, dalam mendisain tata letak (layout) sebuah bank, pihak manajemen bank harus memutuskan beberapa fasilitas “drive in teller” yang harus dipasang. Dalam membuat keputusan ini, pihak manajemen harus mempertimbangkan beberapa tujuan yang ingin dicapai, seperti meminimkan rata – rata waktu tunggu konsumen (customer) yang menggunakan fasilitas “drive in”.
Namun demikian pihak manajemen mungkin juga dibatasi oleh sumber daya yang terbatas, seperti anggaran biaya yang terbatas, sehingga jumlah teller yang ideal tidak terpenuhi.
Sunday, August 15, 2010
PENGERTIAN SISTEM DAN ANALISIS SISTEM
1. DEFINISI SISTEM
Sistem adalah sekumpulan unsur / elemen yang saling berkaitan dan
saling mempengaruhi dalam melakukan kegiatan bersama untuk
mencapai suatu tujuan.
Contoh :
-Sistem Komputer terdiri dari Software, Hardware, dan Brainware
-Sistem Akuntansi
Menurut LUDWIG VON BARTALANFY
Sistem merupakan seperangkat unsur yang saling terikat dalam suatu antar relasi diantara unsur-unsur tersebut dengan lingkungan.
Menurut ANATOL RAPOROT
Sistem adalah suatu kumpulan kesatuan dan perangkat hubungan
satu sama lain.
Menurut L. ACKOF
Sistem adalah setiap kesatuan secara konseptual atau fisik yang terdiri dari bagian-bagian dalam keadaan saling tergantung satu sama lainnya.
Syarat-syarat sistem :
1. Sistem harus dibentuk untuk menyelesaikan masalah.
2. Elemen sistem harus mempunyai rencana yang ditetapkan.
3. Adanya hubungan diantara elemen sistem.
4. Unsur dasar dari proses (arus informasi, energi dan material) lebih
penting dari pada elemen sistem.
5. Tujuan organisasi lebih penting dari pada tujuan elemen.
Secara garis besar, sistem dapat dibagi 2 :
A. SISTEM FISIK ( PHYSICAL SYSTEM ) :
Kumpulan elemen-elemen/ unsur-unsur yang saling berinteraksi
satu sama lain secara fisik serta dapat diidentifikasikan secara
nyata tujuan-tujuannya.
Contoh :
- Sistem transportasi, elemen : petugas,mesin, organisasi yang
menjalankan transportasi
- Sistem Komputer, elemen : peralatan yang berfungsi bersamasama
untuk menjalankan pengolahan data.
B.SISTEM ABSTRAK ( ABSTRACT SYSTEM) :
Sistem yang dibentuk akibat terselenggaranya ketergantungan
ide, dan tidak dapat diidentifikasikan secara nyata, tetapi dapat
diuraikan elemen-elemennya.
Contoh :
Sistem Teologi, hubungan antara manusia dengan Tuhan.
- MODEL UMUM SISTEM
Model sistem sederhana input proses output
Contoh :
- Program perhitungan basic kita masukkan, setelah dijalankan kita
dapatkan hasilnya.
- Data mahasiswa (nama, nilai) diproses menjadi daftar nilai
semester (berupa laporan).
Sistem dengan banyak input dan output
Input1 Output 1
Input2 PROSES Output 2
Input n Output n
Contoh : Matriks masukannya banyak, keluarannyapun banyak
2. KARAKTERISTIK SISTEM
a. Organisasi
b. Interaksi
c. Interdependensi
d. Integrasi
e. Tujuan pokok
a. Organisasi
Mencakup struktur dan fungsi organisasi
Contoh :
- Struktur
DIRUT
MRKT PROD ADM SUB SISTEM
BAG.SUBSISTEM
- Fungsi
Organisasi tidak akan berjalan tanpa adanya fungsi dari setiap bagian
maupun sub bagian.
Contoh :
- Fungsi direktur utama.
Bertanggung jawab penuh terhadap mati atau hidupnya perusahaan
yang dipimpinnya.
- Fungsi departemen marketing.
Bertanggung jawab penuh atas kelancaran pembuatan produk
dengan jalan mencari langganan pembeli.
- Fungsi departemen keuangan dan administrasi.
Bertanggung jawab atas kelancaran pengeluaran keuangan
perusahaan.
b. Interaksi.
Saling keterhubungan antara bagian yang satu dengan lainnya.
Contoh :
SA dengan P dengan DE dan sebaliknya.
SA : Sistem Analis, P : Programmer, DE : Data entry.
c. Interdependensi.
Bagian yang satu mempunyai ketergantungan dengan bagian yang
lainnya.
Contoh :
Bagian marketing saling bergantung dengan bagian produksi dan
bagian keuangan dan administrasi dalam hal penagihan pada
customer.
d. Integritas.
sahaan lain yang bergerak dalam bidang yang sama.
e. Main objection ( tujuan utama ).
Pemusatan tujuan yang sama dari masing-masing subsistem.
Contoh : suatu perusahaan memerlukan pemusatan tujuan.
3. KLASIFIKASI SISTEM
A. DETERMINISTIK SISTEM
Sistem dimana operasi-operasi (input/output) yang terjadi
didalamnya dapat ditentukan/ diketahui dengan pasti.
Contoh :
- Program komputer, melaksanakan secara tepat sesuai dengan rangkaian instruksinya.
- Sistem penggajian.
B. PROBABILISTIK SISTEM
Sistem yang input dan prosesnya dapat didefinisikan, tetapi output
yang dihasilkan tidak dapat ditentukan dengan pasti; (Selalu ada
sedikit kesalahan/penyimpangan terhadap ramalan jalannya sistem).
Contoh :
- Sistem penilaian ujian
- Sistem pemasaran.
C. OPEN SISTEM
Sistem yang mengalami pertukaran energi, materi atau informasi
dengan lingkungannya. Sistem ini cenderung memiliki sifat
adaptasi, dapat menyesuaikan diri dengan lingkungannya sehingga
dapat meneruskan eksistensinya.
Contoh :
Sistem keorganisasian memiliki kemampuan adaptasi.(Bisnis dalam
menghadapi persaingan dari pasar yang berubah. Perusahaan yang
tidak dapat menyesuaikan diri akan tersingkir).
D. CLOSED SISTEM
Sistem fisik di mana proses yang terjadi tidak mengalami
pertukaran materi, energi atau informasi dengan lingkungan di luar
sistem tersebut.
Contoh : reaksi kimia dalam tabung berisolasi dan tertutup.
E. RELATIVELY CLOSED SISTEM
Sistem yang tertutup tetapi tidak tertutup sama sekali untuk
menerima pengaruh-pengaruh lain.
Sistem ini dalam operasinya dapat menerima pengaruh dari luar
yang sudah didefinisikan dalam batas-batas tertentu .
Contoh :
Sistem komputer. (Sistem ini hanya menerima masukan yang
telah ditentukan sebelumnya, mengolahnya dan memberikan
keluaran yang juga telah ditentukan sebelumnya. tidak
terpengaruh oleh gejolak di luar sistem).
F. ARTIFICIAL SISTEM
Sistem yang meniru kejadian dalam alam. Sistem ini dibentuk
berdasarkan kejadian di alam di mana manusia tidak mampu
melakukannya. Dengan kata lain tiruan yang ada di alam.
Contoh :
- Sistem AI, yaitu program komputer yang mampu membuat
komputer seolah-olah berpikir.
- Sistem robotika.
- Jaringan neutral network.
G. NATURAL SISTEM
Sistem yang dibentuk dari kejadian dalam alam.
Contoh : laut, pantai, atmosfer, tata surya, dll.
H. MANNED SISTEM
Sistem penjelasan tingkah laku yang meliputi keikutsertaan manusia.
Sistem ini dapat digambarkan dalam cara-cara sebagai berikut :
H.1. Sistem manusia-manusia.
Sistem yang menitik beratkan hubungan antar manusia.
H.2. Sistem manusia-mesin.
Sistem yang mengikutsertakan mesin untuk suatu tujuan.
H.3. Sistem mesin-mesin.
Sistem yang otomatis dimana manusia mempunyai tugas
untuk memulai dan mengakhiri sistem, sementara itu
manusia dilibatkan juga untuk memonitor sistem.
Mesin berinteraksi dengan mesin untuk melakukan beberapa
aktifitas. Pengotomatisan ini menjadikan bertambah
pentingnya konsep organisasi, dimana manusia dibebaskan
dari tugas-tugas rutin atau tugas-tugas fisik yang berat.
Perancang sistem lebih banyak menggunakan metode " Relatively
Closed dan Deterministik Sistem ", karena sistem ini dalam
pengerjaannya lebih mudah meramalkan hasil yang akan diperoleh
dan lebih mudah diatur dan diawasi.
Contoh :
Pada bidang sistem informasi, faktor komputer dan program
komputer biasanya " Relatively Closed dan Deterministik ", tetapi
faktor manusia sebagai pengelolanya adalah " Open dan Probabilistik
Sistem ".
•METODE SISTEM
A. BLACKBOX APPROACH.
Suatu sistem dimana input dan outputnya dapat didefinisikan tetapi
prosesnya tidak diketahui atau tidak terdefinisi.
Metode ini hanya dapat dimengerti oleh pihak dalam ( yang
menangani ) sedangkan pihak luar hanya mengetahui masukan
dan hasilnya. Sistem ini terdapat pada subsistem tingkat terendah.
Contoh : bagian pencetakan uang, proses pencernaan.
B. ANALITYC SISTEM.
Suatu metode yang mencoba untuk melihat hubungan seluruh
masalah untuk menyelidiki kesistematisan tujuan dari sistem yang
tidak efektif dan evaluasi pilihan dalam bentuk ketidak efektifan
dan biaya.
Dalam metode ini beberapa langkah diberikan seperti di bawah ini :
a. Menentukan identitas dari sistem.
- sistem apa yang diterapkan
- batasannya
- apa yang dilaksanakan sistem tersebut
b. Menentukan tujuan dari sistem.
- output yang dihasilkan dari isi sistem
- fungsi dan tujuan yang diminta untuk mencoba menanggulangi
lingkungan
c. Bagian-bagian apa saja yang terdapat dalam sistem dan apa
tujuan dari masing-masing bagian tersebut.
- tujuan masing-masing bagian sistem harus jelas.
- cara apa yang digunakan subsistem untuk berhubungan
dengan subsistem lain
d. Bagaimana bagian-bagian yang ada dalam sistem itu saling
berhubungan menjadi satu kesatuan.
4. PENGERTIAN ANALISIS SISTEM
Suatu sistem akan dirancang oleh satu orang atau sekelompok orang
yang membentuk tim. Orang yang merancang sistem ini disebut
Sistem Analis.
Ada yang mendefinisikan Sistem Analis sebagai :
Seorang yang menggunakan pengetahuan aplikasi komputer yang
dimilikinya untuk memecahkan masalah-masalah bisnis, dibawah
petunjuk Manajer Sistem.
Seorang yang bertanggung jawab menterjemahkan kebutuhankebutuhan
si pemakai sistem (user) ke dalam spesifikasi teknik
yang diperlukan oleh Programmer dan diawasi oleh Manajemen.
Pengertian sistem analis ini dapat digambarkan sebagai berikut :
5. FUNGSI ANALIS SISTEM
Fungsi Analisis Sistem adalah
1.Mengidentifikasikan masalah-masalah dari user
2.Menyatakan secara spesifik sasaran yang harus dicapai untuk
memenuhi kebutuhan user
3.Memeilih alternatif-alternatif metode pemecahan masalah
4.Merencanakan dan menerapkan rancangan sistemnya sesuai
dengan permintaan user
Sistem adalah sekumpulan unsur / elemen yang saling berkaitan dan
saling mempengaruhi dalam melakukan kegiatan bersama untuk
mencapai suatu tujuan.
Contoh :
-Sistem Komputer terdiri dari Software, Hardware, dan Brainware
-Sistem Akuntansi
Menurut LUDWIG VON BARTALANFY
Sistem merupakan seperangkat unsur yang saling terikat dalam suatu antar relasi diantara unsur-unsur tersebut dengan lingkungan.
Menurut ANATOL RAPOROT
Sistem adalah suatu kumpulan kesatuan dan perangkat hubungan
satu sama lain.
Menurut L. ACKOF
Sistem adalah setiap kesatuan secara konseptual atau fisik yang terdiri dari bagian-bagian dalam keadaan saling tergantung satu sama lainnya.
Syarat-syarat sistem :
1. Sistem harus dibentuk untuk menyelesaikan masalah.
2. Elemen sistem harus mempunyai rencana yang ditetapkan.
3. Adanya hubungan diantara elemen sistem.
4. Unsur dasar dari proses (arus informasi, energi dan material) lebih
penting dari pada elemen sistem.
5. Tujuan organisasi lebih penting dari pada tujuan elemen.
Secara garis besar, sistem dapat dibagi 2 :
A. SISTEM FISIK ( PHYSICAL SYSTEM ) :
Kumpulan elemen-elemen/ unsur-unsur yang saling berinteraksi
satu sama lain secara fisik serta dapat diidentifikasikan secara
nyata tujuan-tujuannya.
Contoh :
- Sistem transportasi, elemen : petugas,mesin, organisasi yang
menjalankan transportasi
- Sistem Komputer, elemen : peralatan yang berfungsi bersamasama
untuk menjalankan pengolahan data.
B.SISTEM ABSTRAK ( ABSTRACT SYSTEM) :
Sistem yang dibentuk akibat terselenggaranya ketergantungan
ide, dan tidak dapat diidentifikasikan secara nyata, tetapi dapat
diuraikan elemen-elemennya.
Contoh :
Sistem Teologi, hubungan antara manusia dengan Tuhan.
- MODEL UMUM SISTEM
Model sistem sederhana input proses output
Contoh :
- Program perhitungan basic kita masukkan, setelah dijalankan kita
dapatkan hasilnya.
- Data mahasiswa (nama, nilai) diproses menjadi daftar nilai
semester (berupa laporan).
Sistem dengan banyak input dan output
Input1 Output 1
Input2 PROSES Output 2
Input n Output n
Contoh : Matriks masukannya banyak, keluarannyapun banyak
2. KARAKTERISTIK SISTEM
a. Organisasi
b. Interaksi
c. Interdependensi
d. Integrasi
e. Tujuan pokok
a. Organisasi
Mencakup struktur dan fungsi organisasi
Contoh :
- Struktur
DIRUT
MRKT PROD ADM SUB SISTEM
BAG.SUBSISTEM
- Fungsi
Organisasi tidak akan berjalan tanpa adanya fungsi dari setiap bagian
maupun sub bagian.
Contoh :
- Fungsi direktur utama.
Bertanggung jawab penuh terhadap mati atau hidupnya perusahaan
yang dipimpinnya.
- Fungsi departemen marketing.
Bertanggung jawab penuh atas kelancaran pembuatan produk
dengan jalan mencari langganan pembeli.
- Fungsi departemen keuangan dan administrasi.
Bertanggung jawab atas kelancaran pengeluaran keuangan
perusahaan.
b. Interaksi.
Saling keterhubungan antara bagian yang satu dengan lainnya.
Contoh :
SA dengan P dengan DE dan sebaliknya.
SA : Sistem Analis, P : Programmer, DE : Data entry.
c. Interdependensi.
Bagian yang satu mempunyai ketergantungan dengan bagian yang
lainnya.
Contoh :
Bagian marketing saling bergantung dengan bagian produksi dan
bagian keuangan dan administrasi dalam hal penagihan pada
customer.
d. Integritas.
sahaan lain yang bergerak dalam bidang yang sama.
e. Main objection ( tujuan utama ).
Pemusatan tujuan yang sama dari masing-masing subsistem.
Contoh : suatu perusahaan memerlukan pemusatan tujuan.
3. KLASIFIKASI SISTEM
A. DETERMINISTIK SISTEM
Sistem dimana operasi-operasi (input/output) yang terjadi
didalamnya dapat ditentukan/ diketahui dengan pasti.
Contoh :
- Program komputer, melaksanakan secara tepat sesuai dengan rangkaian instruksinya.
- Sistem penggajian.
B. PROBABILISTIK SISTEM
Sistem yang input dan prosesnya dapat didefinisikan, tetapi output
yang dihasilkan tidak dapat ditentukan dengan pasti; (Selalu ada
sedikit kesalahan/penyimpangan terhadap ramalan jalannya sistem).
Contoh :
- Sistem penilaian ujian
- Sistem pemasaran.
C. OPEN SISTEM
Sistem yang mengalami pertukaran energi, materi atau informasi
dengan lingkungannya. Sistem ini cenderung memiliki sifat
adaptasi, dapat menyesuaikan diri dengan lingkungannya sehingga
dapat meneruskan eksistensinya.
Contoh :
Sistem keorganisasian memiliki kemampuan adaptasi.(Bisnis dalam
menghadapi persaingan dari pasar yang berubah. Perusahaan yang
tidak dapat menyesuaikan diri akan tersingkir).
D. CLOSED SISTEM
Sistem fisik di mana proses yang terjadi tidak mengalami
pertukaran materi, energi atau informasi dengan lingkungan di luar
sistem tersebut.
Contoh : reaksi kimia dalam tabung berisolasi dan tertutup.
E. RELATIVELY CLOSED SISTEM
Sistem yang tertutup tetapi tidak tertutup sama sekali untuk
menerima pengaruh-pengaruh lain.
Sistem ini dalam operasinya dapat menerima pengaruh dari luar
yang sudah didefinisikan dalam batas-batas tertentu .
Contoh :
Sistem komputer. (Sistem ini hanya menerima masukan yang
telah ditentukan sebelumnya, mengolahnya dan memberikan
keluaran yang juga telah ditentukan sebelumnya. tidak
terpengaruh oleh gejolak di luar sistem).
F. ARTIFICIAL SISTEM
Sistem yang meniru kejadian dalam alam. Sistem ini dibentuk
berdasarkan kejadian di alam di mana manusia tidak mampu
melakukannya. Dengan kata lain tiruan yang ada di alam.
Contoh :
- Sistem AI, yaitu program komputer yang mampu membuat
komputer seolah-olah berpikir.
- Sistem robotika.
- Jaringan neutral network.
G. NATURAL SISTEM
Sistem yang dibentuk dari kejadian dalam alam.
Contoh : laut, pantai, atmosfer, tata surya, dll.
H. MANNED SISTEM
Sistem penjelasan tingkah laku yang meliputi keikutsertaan manusia.
Sistem ini dapat digambarkan dalam cara-cara sebagai berikut :
H.1. Sistem manusia-manusia.
Sistem yang menitik beratkan hubungan antar manusia.
H.2. Sistem manusia-mesin.
Sistem yang mengikutsertakan mesin untuk suatu tujuan.
H.3. Sistem mesin-mesin.
Sistem yang otomatis dimana manusia mempunyai tugas
untuk memulai dan mengakhiri sistem, sementara itu
manusia dilibatkan juga untuk memonitor sistem.
Mesin berinteraksi dengan mesin untuk melakukan beberapa
aktifitas. Pengotomatisan ini menjadikan bertambah
pentingnya konsep organisasi, dimana manusia dibebaskan
dari tugas-tugas rutin atau tugas-tugas fisik yang berat.
Perancang sistem lebih banyak menggunakan metode " Relatively
Closed dan Deterministik Sistem ", karena sistem ini dalam
pengerjaannya lebih mudah meramalkan hasil yang akan diperoleh
dan lebih mudah diatur dan diawasi.
Contoh :
Pada bidang sistem informasi, faktor komputer dan program
komputer biasanya " Relatively Closed dan Deterministik ", tetapi
faktor manusia sebagai pengelolanya adalah " Open dan Probabilistik
Sistem ".
•METODE SISTEM
A. BLACKBOX APPROACH.
Suatu sistem dimana input dan outputnya dapat didefinisikan tetapi
prosesnya tidak diketahui atau tidak terdefinisi.
Metode ini hanya dapat dimengerti oleh pihak dalam ( yang
menangani ) sedangkan pihak luar hanya mengetahui masukan
dan hasilnya. Sistem ini terdapat pada subsistem tingkat terendah.
Contoh : bagian pencetakan uang, proses pencernaan.
B. ANALITYC SISTEM.
Suatu metode yang mencoba untuk melihat hubungan seluruh
masalah untuk menyelidiki kesistematisan tujuan dari sistem yang
tidak efektif dan evaluasi pilihan dalam bentuk ketidak efektifan
dan biaya.
Dalam metode ini beberapa langkah diberikan seperti di bawah ini :
a. Menentukan identitas dari sistem.
- sistem apa yang diterapkan
- batasannya
- apa yang dilaksanakan sistem tersebut
b. Menentukan tujuan dari sistem.
- output yang dihasilkan dari isi sistem
- fungsi dan tujuan yang diminta untuk mencoba menanggulangi
lingkungan
c. Bagian-bagian apa saja yang terdapat dalam sistem dan apa
tujuan dari masing-masing bagian tersebut.
- tujuan masing-masing bagian sistem harus jelas.
- cara apa yang digunakan subsistem untuk berhubungan
dengan subsistem lain
d. Bagaimana bagian-bagian yang ada dalam sistem itu saling
berhubungan menjadi satu kesatuan.
4. PENGERTIAN ANALISIS SISTEM
Suatu sistem akan dirancang oleh satu orang atau sekelompok orang
yang membentuk tim. Orang yang merancang sistem ini disebut
Sistem Analis.
Ada yang mendefinisikan Sistem Analis sebagai :
Seorang yang menggunakan pengetahuan aplikasi komputer yang
dimilikinya untuk memecahkan masalah-masalah bisnis, dibawah
petunjuk Manajer Sistem.
Seorang yang bertanggung jawab menterjemahkan kebutuhankebutuhan
si pemakai sistem (user) ke dalam spesifikasi teknik
yang diperlukan oleh Programmer dan diawasi oleh Manajemen.
Pengertian sistem analis ini dapat digambarkan sebagai berikut :
5. FUNGSI ANALIS SISTEM
Fungsi Analisis Sistem adalah
1.Mengidentifikasikan masalah-masalah dari user
2.Menyatakan secara spesifik sasaran yang harus dicapai untuk
memenuhi kebutuhan user
3.Memeilih alternatif-alternatif metode pemecahan masalah
4.Merencanakan dan menerapkan rancangan sistemnya sesuai
dengan permintaan user
Thursday, August 5, 2010
Tips Sederhana Menghindari Serangan Virus
Saya ingin sedikit sharing tips sederhana menghindari serangan virus pada komputer atau laptop kita. Tips sederhana ini mungkin bisa bermanfaat bagi anda.
Seperti yang kita ketahui virus dalam penyebarannya sangatlah cepat apalagi dengan semakin ramainya pengguna internet. Para pembuat virus akan lebih mudah mendistribusikan atau menyebarkan virus buatannya.
OK, langsung saja ke cara sederhana menghindari serangan virus diantaranya:
* Hindari pemakaian USB Flashdisk ke komputer yang di anggap rawan sarang virus seperti komputer warnet, kantor, sekolah atau teman.
* Download file dari official site atau situs resmi file tersebut. Jangan mendownload file dari sembarang tempat, seperti situs – situs warez.
* Pakailah 2 antivirus yaitu satu antivirus lokal dan antivirus luar untuk menghindari jika ada virus lokal yang menyerang dimana biasanya update database av luar agak lamban untuk menangani penyebaran virus lokal tersebut atau sebaliknya.
* Jika anda pengguna internet, gunakanlah produk antivirus yang menggunakan internet security, dan pastikan AV anda up to date.
* Hindari mengunjungi situs – situs porno atau warez karena biasanya pada situs – situs tersebut disusupi sejumlah kode jahat yang bisa menyebabkan komputer kita terinfeksi virus.
* Bersihkan cookies dan history browser jika selesai menggunakan internet untuk menghindari file history atau script yang mengandung virus.
Optional:
Gunakan OS Linux karena kebanyakan virus menyerang komputer yang menggunakan OS Windows daripada Linux, tapi tidak menutup kemungkinan jika Linux pun bisa terserang virus. (tak ada yang tak mungkin)
Di atas hanyalah sedikit dari sebagian banyak cara menghindari komputer kita terinfeksi virus. Ada banyak informasi yang bisa anda dapatkan untuk mengindari serangan virus dengan cara searching pada mesin pencari.
Jika anda memiliki cara lain bagaimana menghindari serangan virus dan cara untuk menangkal penyebaran virus pada komputer, bisa anda tuliskan pada bagian komentar.
Seperti yang kita ketahui virus dalam penyebarannya sangatlah cepat apalagi dengan semakin ramainya pengguna internet. Para pembuat virus akan lebih mudah mendistribusikan atau menyebarkan virus buatannya.
OK, langsung saja ke cara sederhana menghindari serangan virus diantaranya:
* Hindari pemakaian USB Flashdisk ke komputer yang di anggap rawan sarang virus seperti komputer warnet, kantor, sekolah atau teman.
* Download file dari official site atau situs resmi file tersebut. Jangan mendownload file dari sembarang tempat, seperti situs – situs warez.
* Pakailah 2 antivirus yaitu satu antivirus lokal dan antivirus luar untuk menghindari jika ada virus lokal yang menyerang dimana biasanya update database av luar agak lamban untuk menangani penyebaran virus lokal tersebut atau sebaliknya.
* Jika anda pengguna internet, gunakanlah produk antivirus yang menggunakan internet security, dan pastikan AV anda up to date.
* Hindari mengunjungi situs – situs porno atau warez karena biasanya pada situs – situs tersebut disusupi sejumlah kode jahat yang bisa menyebabkan komputer kita terinfeksi virus.
* Bersihkan cookies dan history browser jika selesai menggunakan internet untuk menghindari file history atau script yang mengandung virus.
Optional:
Gunakan OS Linux karena kebanyakan virus menyerang komputer yang menggunakan OS Windows daripada Linux, tapi tidak menutup kemungkinan jika Linux pun bisa terserang virus. (tak ada yang tak mungkin)
Di atas hanyalah sedikit dari sebagian banyak cara menghindari komputer kita terinfeksi virus. Ada banyak informasi yang bisa anda dapatkan untuk mengindari serangan virus dengan cara searching pada mesin pencari.
Jika anda memiliki cara lain bagaimana menghindari serangan virus dan cara untuk menangkal penyebaran virus pada komputer, bisa anda tuliskan pada bagian komentar.
Tuesday, August 3, 2010
Cara membuat Twitter
Cara Membuat Twitter - Bagi teman-teman yang masih pemula di dunia maya dan ingin mencoba membuat account di twitter salah satu situs mikro blogging yang paling terkenal saat ini, maka pada artikel ini akan kita bahas cara membuat twitter atau tepatnya cara membuat account di twitter secara gratis.
Seperti halnya situs jejaring sosial misalnya facebook, maka hal yang penting dimiliki saat membuat account twitter adalah anda harus memiliki email terlebih dahulu, dan apabila anda belum memilikinya maka silahkan mendaftar dulu di situs penyedia layanan email gratisan seperti halnya di www.gmail.com atau di www.yahoo.com
Setelah teman-teman memiliki email, maka langkah untuk membuat account twitter pun sudah dapat dilakukan, yaitu pertama dengan mengunjungi situs twitter di alamat www.twitter.com
Adapun langkah-langkah untuk melakukan registrasi di situs twitter adalah sebagai berikut:
1. Klik Tanda Sign up now pada halaman utama situs twitter, dan seketika anda akan dibawa ke halaman form pengisian data-data anda.
Gambar sign up Now di Twitter
2. Pada halaman Form.
Gambar Form Twitter
a.Isikan nama lengkap anda pada bagian Full Name
b.Isikan username anda pada bagian username, misalnya "cantik_2009" dan username yang anda pilih nantinya akan selalu diminta ketika anda ingin login di twitter di kemudian hari.
c.Isikan password anda dibagian kolom password.
d.Isikan email anda pada bagian pengisian alamat email
e. Ketikkan tanpa verifikasi yang sudah disediakan secara acak oleh sistem twitter pada bagian "Type the words above"
f.Create My Account
3. Setelah anda melakukan langkah demi langkah diatas, maka hal terakhir yang harus anda lakukan agar pembuatan twitter anda sudah lengkap adalah dengan membuka email anda, karena twitter akan mengirimkan sebuah email verifikasi kepada anda ke email yang sebelumnya anda gunakan untuk registrasi twitter.
Seperti halnya situs jejaring sosial misalnya facebook, maka hal yang penting dimiliki saat membuat account twitter adalah anda harus memiliki email terlebih dahulu, dan apabila anda belum memilikinya maka silahkan mendaftar dulu di situs penyedia layanan email gratisan seperti halnya di www.gmail.com atau di www.yahoo.com
Setelah teman-teman memiliki email, maka langkah untuk membuat account twitter pun sudah dapat dilakukan, yaitu pertama dengan mengunjungi situs twitter di alamat www.twitter.com
Adapun langkah-langkah untuk melakukan registrasi di situs twitter adalah sebagai berikut:
1. Klik Tanda Sign up now pada halaman utama situs twitter, dan seketika anda akan dibawa ke halaman form pengisian data-data anda.
Gambar sign up Now di Twitter
2. Pada halaman Form.
Gambar Form Twitter
a.Isikan nama lengkap anda pada bagian Full Name
b.Isikan username anda pada bagian username, misalnya "cantik_2009" dan username yang anda pilih nantinya akan selalu diminta ketika anda ingin login di twitter di kemudian hari.
c.Isikan password anda dibagian kolom password.
d.Isikan email anda pada bagian pengisian alamat email
e. Ketikkan tanpa verifikasi yang sudah disediakan secara acak oleh sistem twitter pada bagian "Type the words above"
f.Create My Account
3. Setelah anda melakukan langkah demi langkah diatas, maka hal terakhir yang harus anda lakukan agar pembuatan twitter anda sudah lengkap adalah dengan membuka email anda, karena twitter akan mengirimkan sebuah email verifikasi kepada anda ke email yang sebelumnya anda gunakan untuk registrasi twitter.
Sunday, August 1, 2010
Pengelompokan Perkembangan komputer
A. generasi Pertama
ciri-ciri nya:
1.Sirkuit nya mengunakan tabung hampa
2.program nya hanya dapat dibuat dengan bahasa mesin
3.instrukasi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas ter tentu.
4.menggunakan konsep stored program dengan memori utamanya adalah magnetic core
storage.
5.mengunakan simpanan luar magnetic tape dan magnetic disk.
6.Ukuran fisik komputer besar,memerlukan ruangan besar
7.suhu cpat panas,
8.prosesnya kurang cepat
9.daya simpanannya kecil
10.membutuhkan daya listrik yang besar.
Nama komputer nya:MarkI,II,III,IBM702,704,709,ENIC,EDVANC,UNIVECI,II,DATAMATIC
1000, CRC,NCR 102A,NCR 102D, BICMAC, dan BICMAC II
B.generasi kedua
ciri-ciri nyasirkut
1.mengunakan transistor
2.kapasitas memori utamanya sudah cukup besar
3.mengunakan simpanan luar magnetic tape dan magnetic disk yang berbentuk
removable disk.
4.mempunyai kemampuan proses real time dan sharing
5.ukuran komputer lebih kecil
6.proses operasinya lebih cepat
7. membutuhkan lebih sedikit daya listrik.
Nama komputer nya:IBM 1401,UNIVAC III, UNIVAC SS8O,SS90,UNIVAC 1107,BURRROHGT
200,IBM 7070,7080,1400,1600,NCR 300,HONEWELL 400,800,CDC 1604,160A,GE 635,GE
645 DAN GE 200.
C.generasi ketiga
ciri-ciri nya:
1.komponen sirkuitnya mengandung IC(integrated circuit)
2.peningkat kemampuan software dan kapasitas memori kompoter lebih tinggi.
3.mengunakan simpanan luar yang sifat nya random access
4.pengunaan daya yang lebih hemat dan harganya lebih murah.
5.kemampuan multi processing dan komunikasi data antar komputer.
6.pengembangan dari alat input dan output dengan menggunakan Visual Display
terminal.
Nama komputer nya:UNIVAC 1109,9000,BURROUHGS 5700,6700,7700,GE 600,
CDC 3000,6000,7000,PDP-8,PDP-11 .
ciri-ciri nya:
1.Sirkuit nya mengunakan tabung hampa
2.program nya hanya dapat dibuat dengan bahasa mesin
3.instrukasi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas ter tentu.
4.menggunakan konsep stored program dengan memori utamanya adalah magnetic core
storage.
5.mengunakan simpanan luar magnetic tape dan magnetic disk.
6.Ukuran fisik komputer besar,memerlukan ruangan besar
7.suhu cpat panas,
8.prosesnya kurang cepat
9.daya simpanannya kecil
10.membutuhkan daya listrik yang besar.
Nama komputer nya:MarkI,II,III,IBM702,704,709,ENIC,EDVANC,UNIVECI,II,DATAMATIC
1000, CRC,NCR 102A,NCR 102D, BICMAC, dan BICMAC II
B.generasi kedua
ciri-ciri nyasirkut
1.mengunakan transistor
2.kapasitas memori utamanya sudah cukup besar
3.mengunakan simpanan luar magnetic tape dan magnetic disk yang berbentuk
removable disk.
4.mempunyai kemampuan proses real time dan sharing
5.ukuran komputer lebih kecil
6.proses operasinya lebih cepat
7. membutuhkan lebih sedikit daya listrik.
Nama komputer nya:IBM 1401,UNIVAC III, UNIVAC SS8O,SS90,UNIVAC 1107,BURRROHGT
200,IBM 7070,7080,1400,1600,NCR 300,HONEWELL 400,800,CDC 1604,160A,GE 635,GE
645 DAN GE 200.
C.generasi ketiga
ciri-ciri nya:
1.komponen sirkuitnya mengandung IC(integrated circuit)
2.peningkat kemampuan software dan kapasitas memori kompoter lebih tinggi.
3.mengunakan simpanan luar yang sifat nya random access
4.pengunaan daya yang lebih hemat dan harganya lebih murah.
5.kemampuan multi processing dan komunikasi data antar komputer.
6.pengembangan dari alat input dan output dengan menggunakan Visual Display
terminal.
Nama komputer nya:UNIVAC 1109,9000,BURROUHGS 5700,6700,7700,GE 600,
CDC 3000,6000,7000,PDP-8,PDP-11 .
Sejarah Perkembangan Komputer
Istilah komputer berasal dari kata to compute yang artinya menghitung.
mempelajari sejarah komputer tidak lepas dari sejarah alat hitung.hal ini karena pada prinsip nya komputer itu sama dengan alat hitung.
Sejarah perkembangan komputer berawal dari dikenalkannya suatu alat hitung analong sederhana yang disebut sempoa.seperti telah disebut diatas alat hitung tersebut berkembang hitung tersebut berkembang hingga ditentukannya slide rule tahun 1621.
Alat hitung semakin berkembang dengan diciptankannya kalkulator roda numerik oleh blaise pascal. alat itu dinamakan pascaline.pascaline berupa kota persegi dengan mengunakan delapan roda putar bergerigi untuik menjumlahkan bilangan hingga delapan digit.alat ini merupakan penghitung bilangan berbasis sepuluh.
Pada tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem Von Libniz
memperbaiki pascaline dengan membuat mesin yang dapat melakukan operasi perkalian dan pembagian.Alat ini dikenal denagan nama Leibnitz Calculation machine.
Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seorang propesor matematika Inggris,Charles Babbage. babage membuat mesin diferensial (difference engine)yang digunakan untuk melakukan perhitungan persamaan difrensial. Dengan menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program dan melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis. setelah bekerja selama sepuluh tahun, babbage membuat komputer general purpose yang pertama, yang disebut Analytical Engine. Analytical engine merupakan alat komputasi pertama yang menggunakan kartu yang dilubangi untuk menyipan data.
Herman Hollerith pada tahun 1890 dari biro sensus Amerika berhasil menciptakan mesin Puched card counting yang mengunakan puch card (kartu perforasi/berlubang-lubang) sebagai media datanya ini merupakan penemuan yang gemilang dalam sejarah komputer.
Pada tahun 1944 howard Aiken dari harvard University yang bekerja sama dengan international bussiness machine (IBM), berhasil membuat sebuah mesin komputer yang mampu melaksanakan serangkaian operasi aritmatika secara otomatis. Mesin ini dinamakan Mark 1.
Seiring dengan perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi, komputer pun mengalami kemjuan.bentuk fisik komputer dari waktu kewaktu semakin kecil dan pengguna daya pu semakin hemat.
mempelajari sejarah komputer tidak lepas dari sejarah alat hitung.hal ini karena pada prinsip nya komputer itu sama dengan alat hitung.
Sejarah perkembangan komputer berawal dari dikenalkannya suatu alat hitung analong sederhana yang disebut sempoa.seperti telah disebut diatas alat hitung tersebut berkembang hitung tersebut berkembang hingga ditentukannya slide rule tahun 1621.
Alat hitung semakin berkembang dengan diciptankannya kalkulator roda numerik oleh blaise pascal. alat itu dinamakan pascaline.pascaline berupa kota persegi dengan mengunakan delapan roda putar bergerigi untuik menjumlahkan bilangan hingga delapan digit.alat ini merupakan penghitung bilangan berbasis sepuluh.
Pada tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem Von Libniz
memperbaiki pascaline dengan membuat mesin yang dapat melakukan operasi perkalian dan pembagian.Alat ini dikenal denagan nama Leibnitz Calculation machine.
Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seorang propesor matematika Inggris,Charles Babbage. babage membuat mesin diferensial (difference engine)yang digunakan untuk melakukan perhitungan persamaan difrensial. Dengan menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program dan melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis. setelah bekerja selama sepuluh tahun, babbage membuat komputer general purpose yang pertama, yang disebut Analytical Engine. Analytical engine merupakan alat komputasi pertama yang menggunakan kartu yang dilubangi untuk menyipan data.
Herman Hollerith pada tahun 1890 dari biro sensus Amerika berhasil menciptakan mesin Puched card counting yang mengunakan puch card (kartu perforasi/berlubang-lubang) sebagai media datanya ini merupakan penemuan yang gemilang dalam sejarah komputer.
Pada tahun 1944 howard Aiken dari harvard University yang bekerja sama dengan international bussiness machine (IBM), berhasil membuat sebuah mesin komputer yang mampu melaksanakan serangkaian operasi aritmatika secara otomatis. Mesin ini dinamakan Mark 1.
Seiring dengan perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi, komputer pun mengalami kemjuan.bentuk fisik komputer dari waktu kewaktu semakin kecil dan pengguna daya pu semakin hemat.
Subscribe to:
Posts (Atom)