Menonaktifkan Drag and Drop di Taskbar
Jika anda mengklik menu “start” windos vista, anda bisa mengklik kanan folder-folder yang ada di menu “start” tersebut. Adanya menu konteks ini, menbuat isi folder mudah sekali untuk diubah namanya. Anda bisa menonaktifkan menu konteks tersebut.
Untuk menonaktifkan menu konteks dimenu “start”, anda klik kanan tombol "start” lalu pilih “propertis”. Setelah windons “taksbar dan start menu propertis” muncul, anda klik tab “ start menu”.klik juga tombol “customize”. Didalam daftar setting, anda menonaktifkan option “enable context menu and dragging and dropping”. Setelah itu , klik “ok”. Kini anda tidak bisa lagi mengklik kanan folder- folder atau file yang ada dimenu “start”lagi. Dengan demikian, folder dan file tersebut bisa aman dari kejahatan tangan-tangan iseng disekitar anda untuk mengubah nama atau memindahkannya kebagian lain.
Tuesday, October 5, 2010
Teknologi telepon bergerak
Teknologi yang sedang marak-maraknya dewasa ini , yang digunakan oleh berbagai lapisan masyarakat diantaranya:
1.GSM
GSM adalah kepanjangan dari global system for mobile communications.GSM berkerja dengan cara mengkompresi suara yang masuk kejaringan GSM kedalam format digital sehingga mempunyai ukuran yang kecil.GSM beroprasi pada frekuensi 900 – 1800 MHz. Pengguna GSM cukup diberi sebuah sim card (Subsecriber identity module) untuk mendapatkan layanan dari oprator GSM.GSM menggunakan teknologi enkripsi (pengkodean) sebelum suara dikirimkan. Hal ini menyebapkan keamanan pengguna terjamin.
2.CDMA
bekerja dengan cara memecah data suara yang masuk menjadi paket-paket yang kecil dan masuk kesaluran frekuensi yang terpisah-pisah.kemudian paket-paket data yang kecil tersebut dikirim setelah ditambahkan ke kode yang unik dapat diterima oleh penerima yang mempunyai data yang sesuai.
Selain kemampuanya sebagai alat komunikasi bergerak, ponsel juga dilengkapi dengan fitur-fitur layanan lainnya, selain layanan suara, seperti sms, mms, dan video streaming. Saat ini dengan berkembangnya tegnologi 3G, layanan baru seperti video cell dapat digunakan. Video call memungkinkan kita untuk berbicara sambil melihat gambar video dari lawan bicara.
1.GSM
GSM adalah kepanjangan dari global system for mobile communications.GSM berkerja dengan cara mengkompresi suara yang masuk kejaringan GSM kedalam format digital sehingga mempunyai ukuran yang kecil.GSM beroprasi pada frekuensi 900 – 1800 MHz. Pengguna GSM cukup diberi sebuah sim card (Subsecriber identity module) untuk mendapatkan layanan dari oprator GSM.GSM menggunakan teknologi enkripsi (pengkodean) sebelum suara dikirimkan. Hal ini menyebapkan keamanan pengguna terjamin.
2.CDMA
bekerja dengan cara memecah data suara yang masuk menjadi paket-paket yang kecil dan masuk kesaluran frekuensi yang terpisah-pisah.kemudian paket-paket data yang kecil tersebut dikirim setelah ditambahkan ke kode yang unik dapat diterima oleh penerima yang mempunyai data yang sesuai.
Selain kemampuanya sebagai alat komunikasi bergerak, ponsel juga dilengkapi dengan fitur-fitur layanan lainnya, selain layanan suara, seperti sms, mms, dan video streaming. Saat ini dengan berkembangnya tegnologi 3G, layanan baru seperti video cell dapat digunakan. Video call memungkinkan kita untuk berbicara sambil melihat gambar video dari lawan bicara.
Monday, October 4, 2010
Tips Menggunakan Komputer
hal-hal yang perlu diperhatikan dalam mengunakan komputer
1. merawat perangkat keras
komputer memerlukan perawatan supaya tahan lama.berikut adalah berapa yang perlu
diperhatikan dalam merawat perangkat keras.
- hindari rokok dan debu
- hindari dari suhu dan kelembaban tinggi
- jauhkan makanan dan minuman
- gunakan program khusus untuk melindungi atau park hard disk saat mengerakan unit
sistem.letakan floppy disk pada floppy disk drive.
- simpan floppy disk di tempatnya
- jangan sering menyalakan dalam sehari
- jangan biarkan monitor menyala terlalu lama dengan program yang sama
- jangan biarkan komputer memakai stop kontak yang sama dengan peralatan elektronik
lainnya seperti kulkas,televisi, dan peralatan lainnya karena membahayakan
keselamatan.
2. Bila timbul masalah
- bila koputer berhenti bekerja, pertama-tama periksalah semua kabela yang terhubung
dengan komputer. periksa stop kontak komputer tidak terhubung dengan peralatan
elektronik lainnya, misal alat penyedot debu.
- bacalah semua perintah yang ada sehingga memudahkan kita.
- hubungi perusahaan perangkat lunak ditempat membeli komputer karena mereka memberi
jasa untuk memecahkan masalah yan timbul.
3. mengelolah file
- pastikan file hard diks disusun dalam directory sehingga mudah menemukannya.
jangan lupa menyalin file dari hard disk floppy disk atau cd sehingga file pada
hard disk rusak maka masih ada salinannya hal ini disebut back up.
1. merawat perangkat keras
komputer memerlukan perawatan supaya tahan lama.berikut adalah berapa yang perlu
diperhatikan dalam merawat perangkat keras.
- hindari rokok dan debu
- hindari dari suhu dan kelembaban tinggi
- jauhkan makanan dan minuman
- gunakan program khusus untuk melindungi atau park hard disk saat mengerakan unit
sistem.letakan floppy disk pada floppy disk drive.
- simpan floppy disk di tempatnya
- jangan sering menyalakan dalam sehari
- jangan biarkan monitor menyala terlalu lama dengan program yang sama
- jangan biarkan komputer memakai stop kontak yang sama dengan peralatan elektronik
lainnya seperti kulkas,televisi, dan peralatan lainnya karena membahayakan
keselamatan.
2. Bila timbul masalah
- bila koputer berhenti bekerja, pertama-tama periksalah semua kabela yang terhubung
dengan komputer. periksa stop kontak komputer tidak terhubung dengan peralatan
elektronik lainnya, misal alat penyedot debu.
- bacalah semua perintah yang ada sehingga memudahkan kita.
- hubungi perusahaan perangkat lunak ditempat membeli komputer karena mereka memberi
jasa untuk memecahkan masalah yan timbul.
3. mengelolah file
- pastikan file hard diks disusun dalam directory sehingga mudah menemukannya.
jangan lupa menyalin file dari hard disk floppy disk atau cd sehingga file pada
hard disk rusak maka masih ada salinannya hal ini disebut back up.
Friday, September 17, 2010
Langkah –langkah latihan mengetik 10 jari
Untuk menjadi seorang yang mahir mengetik cepat dengan mengetik sistem 10 jari membutuhkan latihan. Ada berapa tahap latihan mengetik sistem 10 jari sebagai berikut :
1.menempatkan posisi jari di tombol keyboard
menempat ke tombol posisi jari di keyboard dengan benar merupakan langkah awal yang harus dilakukan dengan benar. Kamu harus menempatkan jari yang benar ditombol yang benar sesuai dengan ketentuan letak jari seperti sudah dibahas sebelumnya.
Seluruh jari harus menempel di tombol keyboard dengan tekanan yang sama disetiap tombol keyboard. Telapak tangan tidak boleh menempel dimeja atau keyboard, kita akan kesulitan untuk memindahkan jari dari satu tombol ketombol lain nya .
2.melatih semua jari menekan tombol tertentu
langkah kedua adalah melatih sebuah jari untuk menekan tombol tertentu, misalnya melatih jari telunjuk untuk menekan tombol J. Untuk melatih jari telunjuk menekan tombol J, tekan lagi tombol J kemudian tekan spasi dengan ibu jari, kemudian tekan lagi tombol J, spasi, demikian seterusnya sampai kita telah mengetik huruf J satu halaman penuh. Latihan tersebut akan melatih kita untuk menghafal letak huruf-huruf di keyboard.
3.melatih kombinasi jari
setelah berlatih menggunakan jari tertentu untuk menekan tombol-tombol tertentu, selanjutnya adalah melatih jari untuk menekan kombinasi tombol, misalnya melatih menekan kombinasi huruf JKFD.
4.melatih membuat kata
tahap selanjutnya adalah melatih tangan untuk mengetik sebuah kata secara berulang, misalnya mengetik kata “Rajin” secara berulang-ulang.
5.mengetik kalimat
setelah kita mahir mengetik kata, kita dapat melanjutkan untuk mengetik kalimat secara berulang.
Pada saat mengetik kalimat, kita harus tetap disiplin untuk tidak menggunakan jari yang gampang digunakan untuk menekan tombol-tombol keyboard yang bukan tugasnya. Kita harus tetap menggunakan jari yang benar untuk menekan tombol yang benar sesuai dengan ketentuan yang sudah dibahas sebelumnya.
6.melatih kecepatan mengetik
selanjutnya adalah melatih kecepatan mengetik. Kecepatan kita mengetik sangat tergantung pada kemampuan kita menerapkan dasar – dasar tersebut pada langkah-langkah sebelumnya. Bila kita sudah melatih langkah-langkah tersebut dengan benar, dengan sedikit latihan kita akan mengetik dengan cepat.
1.menempatkan posisi jari di tombol keyboard
menempat ke tombol posisi jari di keyboard dengan benar merupakan langkah awal yang harus dilakukan dengan benar. Kamu harus menempatkan jari yang benar ditombol yang benar sesuai dengan ketentuan letak jari seperti sudah dibahas sebelumnya.
Seluruh jari harus menempel di tombol keyboard dengan tekanan yang sama disetiap tombol keyboard. Telapak tangan tidak boleh menempel dimeja atau keyboard, kita akan kesulitan untuk memindahkan jari dari satu tombol ketombol lain nya .
2.melatih semua jari menekan tombol tertentu
langkah kedua adalah melatih sebuah jari untuk menekan tombol tertentu, misalnya melatih jari telunjuk untuk menekan tombol J. Untuk melatih jari telunjuk menekan tombol J, tekan lagi tombol J kemudian tekan spasi dengan ibu jari, kemudian tekan lagi tombol J, spasi, demikian seterusnya sampai kita telah mengetik huruf J satu halaman penuh. Latihan tersebut akan melatih kita untuk menghafal letak huruf-huruf di keyboard.
3.melatih kombinasi jari
setelah berlatih menggunakan jari tertentu untuk menekan tombol-tombol tertentu, selanjutnya adalah melatih jari untuk menekan kombinasi tombol, misalnya melatih menekan kombinasi huruf JKFD.
4.melatih membuat kata
tahap selanjutnya adalah melatih tangan untuk mengetik sebuah kata secara berulang, misalnya mengetik kata “Rajin” secara berulang-ulang.
5.mengetik kalimat
setelah kita mahir mengetik kata, kita dapat melanjutkan untuk mengetik kalimat secara berulang.
Pada saat mengetik kalimat, kita harus tetap disiplin untuk tidak menggunakan jari yang gampang digunakan untuk menekan tombol-tombol keyboard yang bukan tugasnya. Kita harus tetap menggunakan jari yang benar untuk menekan tombol yang benar sesuai dengan ketentuan yang sudah dibahas sebelumnya.
6.melatih kecepatan mengetik
selanjutnya adalah melatih kecepatan mengetik. Kecepatan kita mengetik sangat tergantung pada kemampuan kita menerapkan dasar – dasar tersebut pada langkah-langkah sebelumnya. Bila kita sudah melatih langkah-langkah tersebut dengan benar, dengan sedikit latihan kita akan mengetik dengan cepat.
Belajar Mengetik 10 Jari

1 Kelingking kiri Q, A, Z
2 Manis kiri W, S, X
3 Tengah Kiri E, D, C
4 Telunjuk Kiri R, T, F, G, V, B
5 Ibu Jari Kiri Spasi
6 Ibu Jari kanan Spasi
7 Telunjuk Kanan Y, U, H, J, N, H
8 Tengah Kanan I, K, koma (,)
9 Manis kanan O, L, titik (.)
10 Kelingking Kanan P, ( [ ), ( ] ), titik koma (;), (‘), dan (/)
Tujuan sistem ini adalah kita dapt mengetik dengan cara yang cepat.dengan sistem ini, kita tidak perlu lagi memperhatikan satu persatu tombol keyboard yang akan ditekan karena jari-jari kita yang sudah terlatih dapat menekan tombol yang diperlukan tampa harus melihat tombol ke keyboard.
Posisi jari dan telapak tangan
Selama kita mengetik, kita mendapatkan setiap jari ditombol yang disebut dengan tombol terminal. Setiap menekan tombol tertentu, jari berpindah ke tombol tersebut , kemudian kembali lagi ke tombol terminalnya. Tombol terminal masing-masing jari adalah sebagai berikut:
1 Kelingking kiri A
2 Manis kiri S
3 Tengah Kiri D
4 Telunjuk Kiri F
5 Ibu Jari Kiri Spasi
6 Ibu Jari kanan Spasi
7 Telunjuk Kanan J
8 Tengah Kanan K
9 Manis kanan L
10 Kelingking Kanan Titik koma ( ; )
Tuesday, September 14, 2010
Peralatan Teknologi dan Komunikasi
1). Telegraf
Telgraf adalah sistem telekomunikasi yang menggunakan peralatan listrik untuk mengirimkan dan menerima sinyal sesuai dengan kode dalam bentuk pulsa listrik.kode disini digunakan kode morse yaitu sebuah sistem pengirimiman yang mengunakan kombinasi suara panjang dan pendek dalam berbagai cara yang bervarisai untuk mengkodekan huruf-huruf, bilangan-bilangan dan karakter-karakter yang lain.suara panjang disebut dit, suara panjang disebut dah.
Penemunya Samuel Finly Breese Morse, bangsa Amerika tahun 1872.


2). Telepon
Telepon adalah peralatan yang mengubah suara menjadi energi listrik dan mengirimkannya melalui kabel jaringan telepon.
• Bagian Telepon
1. Mekanisme Dialing
Memungkinakan seseorang penelopon memasukan nomer telepon yang ingin dipanggil.
2. Transmitter
Transmitter atau pemancar sering disebut mikrofon.berfungsi mengubah suara menjadi arus listrikkemudian dikirim lebih jauh melalui kabel listrik.
a.Pemancar Listrik (Elektric transmitter)
Terdapat diafragma berbentuk bulat dan sebuah foil listrik yang dipasang dibelakangnya. Suara akan menyebabkan diafragma bergetar dan getaran tersebut akan memicu arus listrik di foil listrik.
b.Pemancar karbon (Carbon Transmitter)
Diafragmanya terbuat dari alumunium. Suara akan menyebabkan getaran pada diafragma.dibelakang diafragma logam kecil yang berbenuk kubah akan meningkatkan tekanan pada ruangan karbon. Kuat arus listrik yang mengalir bergantung pada kuat tekanan pada ruang karbon.
Penemunya Alexander Graham Bell umur 18 th


3). Faksimile (Faks)
Berasal dari kata facsimile artinya menyalin sama persis dengan aslinya.faksimile merupakan peralatan telekomunikasi yang digunakan untuk mengirim tulisan dan gambar melalui kabel telepon.

4). Televisi
Sisitem telekomunikasi yang mengirimkan dan menerima gambar dan suara dengan cara mengirimkan sinyal-sinyal elektronik melalui kabel dan serat optik, atau dengan menggunakan gelombang elektromagnetik.

5). Radio
Alata komunikasi yang mengirimkan suara melalui udara dengan menggunakan gelombang elektromagnetik.
Cara kerja nya dengan mengirimkan sinyal-sinyal suara yang ditumpangkan di sinyal radioteknik menumpangkan sebauh sinyal disinyal yang lain dikenal dengan istilah modulasi.
Modulasi yang sering digunakan: Mudulasi Amplitudo(AM), Mudulasi Frekuensi (FM) dan Modulasi Fase (PM).
Komponen pemancar Radio
•Summber suara
•Pemancar
I.Osilator
Berfungsi menghasikan gelombang sinus yang menjadi sinyal pembawa.
II.Modulator
Berfungsi mengstabilkan frekuansi dan atau amplitudo osilator.
•Antena
Berfungsi untuk memancarkan gelombang radio.antena yang ideal adalah antena yang menghasilkan pancaran gelombang elektronik ke segala arah.

6). Komputer dan Internet
Merupakan perangkalt teknologi informasi dan komunikasi yang paling banyak berperan pada zamman sekarang ini.komputer digunakan untuk mengolah, mengelolah, dan menyimpan informasi.sedangkan internet digunakan sebagai sarana summber informasi dan alat untuk mempertukar informasi.
Telgraf adalah sistem telekomunikasi yang menggunakan peralatan listrik untuk mengirimkan dan menerima sinyal sesuai dengan kode dalam bentuk pulsa listrik.kode disini digunakan kode morse yaitu sebuah sistem pengirimiman yang mengunakan kombinasi suara panjang dan pendek dalam berbagai cara yang bervarisai untuk mengkodekan huruf-huruf, bilangan-bilangan dan karakter-karakter yang lain.suara panjang disebut dit, suara panjang disebut dah.
Penemunya Samuel Finly Breese Morse, bangsa Amerika tahun 1872.


2). Telepon
Telepon adalah peralatan yang mengubah suara menjadi energi listrik dan mengirimkannya melalui kabel jaringan telepon.
• Bagian Telepon
1. Mekanisme Dialing
Memungkinakan seseorang penelopon memasukan nomer telepon yang ingin dipanggil.
2. Transmitter
Transmitter atau pemancar sering disebut mikrofon.berfungsi mengubah suara menjadi arus listrikkemudian dikirim lebih jauh melalui kabel listrik.
a.Pemancar Listrik (Elektric transmitter)
Terdapat diafragma berbentuk bulat dan sebuah foil listrik yang dipasang dibelakangnya. Suara akan menyebabkan diafragma bergetar dan getaran tersebut akan memicu arus listrik di foil listrik.
b.Pemancar karbon (Carbon Transmitter)
Diafragmanya terbuat dari alumunium. Suara akan menyebabkan getaran pada diafragma.dibelakang diafragma logam kecil yang berbenuk kubah akan meningkatkan tekanan pada ruangan karbon. Kuat arus listrik yang mengalir bergantung pada kuat tekanan pada ruang karbon.
Penemunya Alexander Graham Bell umur 18 th


3). Faksimile (Faks)
Berasal dari kata facsimile artinya menyalin sama persis dengan aslinya.faksimile merupakan peralatan telekomunikasi yang digunakan untuk mengirim tulisan dan gambar melalui kabel telepon.

4). Televisi
Sisitem telekomunikasi yang mengirimkan dan menerima gambar dan suara dengan cara mengirimkan sinyal-sinyal elektronik melalui kabel dan serat optik, atau dengan menggunakan gelombang elektromagnetik.

5). Radio
Alata komunikasi yang mengirimkan suara melalui udara dengan menggunakan gelombang elektromagnetik.
Cara kerja nya dengan mengirimkan sinyal-sinyal suara yang ditumpangkan di sinyal radioteknik menumpangkan sebauh sinyal disinyal yang lain dikenal dengan istilah modulasi.
Modulasi yang sering digunakan: Mudulasi Amplitudo(AM), Mudulasi Frekuensi (FM) dan Modulasi Fase (PM).
Komponen pemancar Radio
•Summber suara
•Pemancar
I.Osilator
Berfungsi menghasikan gelombang sinus yang menjadi sinyal pembawa.
II.Modulator
Berfungsi mengstabilkan frekuansi dan atau amplitudo osilator.
•Antena
Berfungsi untuk memancarkan gelombang radio.antena yang ideal adalah antena yang menghasilkan pancaran gelombang elektronik ke segala arah.

6). Komputer dan Internet
Merupakan perangkalt teknologi informasi dan komunikasi yang paling banyak berperan pada zamman sekarang ini.komputer digunakan untuk mengolah, mengelolah, dan menyimpan informasi.sedangkan internet digunakan sebagai sarana summber informasi dan alat untuk mempertukar informasi.

Definisi teknologi informasi dan komunikasi

A. Menurut Eric Deeson, Harper Collins Publisher
Kebutuhan manusia didalam mengambil dan memindahkan, mengolah, dan memproses informasi dalam konteks sosial yang menguntungkan diri sendiri dan masyarakat secara keseluruhan.
B. Menurut Puskur Diknas Indonesia
1. Teknologi informasi dan komunikasi mencakup dua aspek :
a) Teknologi informasi adalah meliputi segala hal yang berkaitan dengan proses, penggunaan sebagai alat bantu, dan pengelolahan informasi.
b) Teknologi komunikasi adalah meliputi segala hal yang berkaitan dengan pengguanaan alat bantu untuk memproses dan mentransfer data data dari perangkat yang satu ke yang lain.
2. Teknologi informasi dan komunikasi adalah suatu padanan yang tidak terpisahkan yang mengandung pengertian luas tentang segala kegiatan yang berkaitan dengan pemrosesan, manipulasi, pengolahaan, dan transfer/pemindahan informasi antar media.
C. Menurut Anatta Sannai
Teknologi informasi dan komunikasi adalah sebuah media atau alat bantu
dalam memperoleh penmgetahuan antara seseorang kepada orang lain......
Tips Pencegah agar komputer terhindar dari virus
Untuk pengguna komputer tidak perlu resah dalam penggunaan komputer anda ? ini ada sedikit tips aman terhadap virus.
1. menginstal antivirus
merupakan hal wajib yang harus dilakukan. Dengan demikian komputer kita i serangan virus. Namun perlu diketahui bahwa menginstal antivirus belum menjamin komputer kita akan bebas dari ancaman virus.
Contoh jenis-jenis antivirus yang beredaran seklarang ini: AntiVir, AVG Anti-Virus, Mcivirus Afee VirusScan, Norton Anti-Virus, Smadav dan masih banyak yang lainnya.





2. update database program antivirus secara teratur.
Ratusan virus dapat muncul setiap bulanya. Virus baru tersebut dilengkapi dengan kemampuaan untuk menghidari dari pantauaan antivirus. Karena itu, kita harus meng-update database dari program antivirus yang kita gunakan.update database teyrsebut diperlukan agar antivirus kita mampu mengenali virus-virus yang baru muncul. Database terbaru dapat kita lihat dan download di website perusahaan pembuat antivirus yang digunakan.
3. berhati –hati menjalankan file baru
kebanyakan virus m,enyebar melalui file-file yang disertakan sama E-mail (attachment file) dan file-file yang didownload dari internet. Bila kita mendapat E-mail yang mempunyai file attachment, kita harus hati-hati sebelum menjalankan file tersebut, sekalipun file tersebut berasal dari orang yang kita kenal.
4. mewaspadai kerukan sejak awal
bila komputer kita mulai menunjukan hal-hal aneh-aneh, misalkan hardisk yang tiba-tiba penuh,kecepatan menurun drastis, muncul masalah pada program, dan sebagainya ini mungkin gejala bahwa komputer kita telah terinfeksi oleh virus.
5. membuat backup data secara teratur
Bila komputer kita berisi data-data dan file-file yang penting, kita perlu membuat backup untuk file-file dan data-data tersebut secara berkala. Dengan demikian, bila komputer kita terserang virus, kita tidak kehilangan data-data dan file-file penting.
1. menginstal antivirus
merupakan hal wajib yang harus dilakukan. Dengan demikian komputer kita i serangan virus. Namun perlu diketahui bahwa menginstal antivirus belum menjamin komputer kita akan bebas dari ancaman virus.
Contoh jenis-jenis antivirus yang beredaran seklarang ini: AntiVir, AVG Anti-Virus, Mcivirus Afee VirusScan, Norton Anti-Virus, Smadav dan masih banyak yang lainnya.





2. update database program antivirus secara teratur.
Ratusan virus dapat muncul setiap bulanya. Virus baru tersebut dilengkapi dengan kemampuaan untuk menghidari dari pantauaan antivirus. Karena itu, kita harus meng-update database dari program antivirus yang kita gunakan.update database teyrsebut diperlukan agar antivirus kita mampu mengenali virus-virus yang baru muncul. Database terbaru dapat kita lihat dan download di website perusahaan pembuat antivirus yang digunakan.
3. berhati –hati menjalankan file baru
kebanyakan virus m,enyebar melalui file-file yang disertakan sama E-mail (attachment file) dan file-file yang didownload dari internet. Bila kita mendapat E-mail yang mempunyai file attachment, kita harus hati-hati sebelum menjalankan file tersebut, sekalipun file tersebut berasal dari orang yang kita kenal.
4. mewaspadai kerukan sejak awal
bila komputer kita mulai menunjukan hal-hal aneh-aneh, misalkan hardisk yang tiba-tiba penuh,kecepatan menurun drastis, muncul masalah pada program, dan sebagainya ini mungkin gejala bahwa komputer kita telah terinfeksi oleh virus.
5. membuat backup data secara teratur
Bila komputer kita berisi data-data dan file-file yang penting, kita perlu membuat backup untuk file-file dan data-data tersebut secara berkala. Dengan demikian, bila komputer kita terserang virus, kita tidak kehilangan data-data dan file-file penting.
Virus Komputer

Virus komputer adalah sebuah program kecil yang mempunyai kemampuan menggandakan dirinya sendiri dan bersifat menggangu dan merusak komputer yang terinfeksi olehnya. Virus komputer biasanya menempel pada file atau program, gambar atau video tertentu. Virus kemudian menggandakan diri atau melakukan aktivitasnya apabila file atau program yang sudah dijangkit tersebut dijalankan.
Karakteristik virus
Sifat-sifat dan karakteristik virus:
1. berukuran sangat kecil dibandingkan dengan korbannya
2. mempunyai kemampu menggandakan diri sendiri
3. membutuhkan korban agar tetap hidup
4. membutuhkan medium tertentu untuk menyebar/berkembang.
Ciri-ciri komputer terkena virus
1. proses berjalan lebih lambat dari biasanya
2. kinerja memory berkurang
3. hardisk penuh secara tiba-tiba
4. komputer tiba-tiba merestart
Dampak yang ditimbulkan oleh virus
1. kerusakan-kerusakan program-programyang ada pada komputer yang terinfeksi, sehingga program-program tersebut akan tergaggu.
2. menyebabkan kerusakan pada hardware komputer, sehingga program yang ada pada komputer juga tidak dapat bekerja.
3. hilangnya data-data yang terdapat di komputer.
Wednesday, September 8, 2010
cara membuat blog
1. Silahkan kunjungi situs http://www.blogger.com
2. Setelah halaman pendaftaran terbuka, alihkan perhatian ke sebelah kanan atas, ubah bahasa ke Indonesia agar lebih mudah difahami. Silahkan langsung login dengan menggunakan username serta password gmail anda ( akun email anda bisa untuk login ke blogger).

login blogger
3. Klik tombol bertuliskan CIPTAKAN BLOG ANDA.

ciptakan blog anda
4. Isilah nama judul blog serta alamat blog yang di inginkan. Ingat! dalam membuat alamat blog harus benar-benar serius karena itu permanen tidak dapat digantikan lagi (kecuali nanti ganti dengan custom domain). Jika alamat yang diinginkan ternyata tidak bisa digunakan, masukkan kembali alamat lain yang masih tersedia. Jika alamat blog yang diinginkan masih tersedia, silahkan klik anak panah bertuliskan LANJUTKAN.

nama-blog
5. Silahkan pilih template yang anda sukai ( template ini nanti bisa diubah lagi kapan saja anda mau), kemudian klik LANJUTKAN.

pilih template di blogger
6. Akan ada tulisan “Blog Anda Sudah Jadi!”. Silahkan lanjutkan dengan klik tombol MULAI BLOGGING.

mulai blogging
7. Setelah masuk post editor, silahkan isi apa saja ( disarankan untuk langsung mengisi posting, biasanya jika tidak langsung posting akan terjaring robot anti spam milik blogger, dan blog anda akan di lock). Contoh : hello world. Klik Tombol PRATINJAU untuk melihat tampilan yang nanti akan muncul di blog, klik tombol TERBITKAN ENTRI jika posting anda mau dipublikasikan ke publik.

terbitkan entri
8. Klik “Lihat Entri” untuk melihat blog anda. Berikut contoh tampilan blog yang tadi di buat.
tampilan-blog
9. Selesai.
2. Setelah halaman pendaftaran terbuka, alihkan perhatian ke sebelah kanan atas, ubah bahasa ke Indonesia agar lebih mudah difahami. Silahkan langsung login dengan menggunakan username serta password gmail anda ( akun email anda bisa untuk login ke blogger).

login blogger
3. Klik tombol bertuliskan CIPTAKAN BLOG ANDA.

ciptakan blog anda
4. Isilah nama judul blog serta alamat blog yang di inginkan. Ingat! dalam membuat alamat blog harus benar-benar serius karena itu permanen tidak dapat digantikan lagi (kecuali nanti ganti dengan custom domain). Jika alamat yang diinginkan ternyata tidak bisa digunakan, masukkan kembali alamat lain yang masih tersedia. Jika alamat blog yang diinginkan masih tersedia, silahkan klik anak panah bertuliskan LANJUTKAN.

nama-blog
5. Silahkan pilih template yang anda sukai ( template ini nanti bisa diubah lagi kapan saja anda mau), kemudian klik LANJUTKAN.

pilih template di blogger
6. Akan ada tulisan “Blog Anda Sudah Jadi!”. Silahkan lanjutkan dengan klik tombol MULAI BLOGGING.

mulai blogging
7. Setelah masuk post editor, silahkan isi apa saja ( disarankan untuk langsung mengisi posting, biasanya jika tidak langsung posting akan terjaring robot anti spam milik blogger, dan blog anda akan di lock). Contoh : hello world. Klik Tombol PRATINJAU untuk melihat tampilan yang nanti akan muncul di blog, klik tombol TERBITKAN ENTRI jika posting anda mau dipublikasikan ke publik.

terbitkan entri
8. Klik “Lihat Entri” untuk melihat blog anda. Berikut contoh tampilan blog yang tadi di buat.
tampilan-blog
9. Selesai.
Monday, September 6, 2010
Pengertian Teknologi Informasi dan Komunikasi
Pengertian teknologi Informasi dan komunikasi adalah segala sesutau hasil budaya (daya kreasi dan inovasi) manusia yang dapat mempermudah proses kehidupan manusia.
Tujuan Teknologi Informasi adalah memecahkan masalah, membuka kreativitas, efektivitas, dan efisiensi.
Fungsi Teknologi Informasi:
a. menangkap (capture)
b. memproses (processing)
c. menghasilkan (generating)
d. menyimpan (storage)
e. mencari kembali (retrieval)
f. melakukan transmisi (transmission)
Tujuan Teknologi Informasi adalah memecahkan masalah, membuka kreativitas, efektivitas, dan efisiensi.
Fungsi Teknologi Informasi:
a. menangkap (capture)
b. memproses (processing)
c. menghasilkan (generating)
d. menyimpan (storage)
e. mencari kembali (retrieval)
f. melakukan transmisi (transmission)
Tuesday, August 31, 2010
Riset Operasioanal
Riset Operasional dapat digambarkan sebagai suatu pendekatan ilmiah dalam pengambilan keputusan yang melibatkan operasi – operasi dalam sistem organisasi.
Berdasarkan namanya, riset operasional melibatkan “riset dan operasi”, jadi riset operasional diterapkan pada masalah – masalah tentang bagaimana memperlakukan dan mengkoordinasikan operasi – operasi atau kegiatan –kegiatan dalam suatu organisasi.
Yang dimaksud dengan organisasi disini sangat luas, dapat berupa organisasi di bidang bisnis, industri, militer, agen pemerintah, jasa dan sebagainya.
Pendekatan yang digunakan pada riset operasional adalah pendekatan dengan metode ilmiah. Pendekatan ini biasanya dimulai dengan dilakukannya observasi dan formulasi masalah.
Kemudian dilanjutkan dengan membuat permodelan (biasanya dalam bentuk matematis) yang menyatakan esensi dari keadaan yang sebenarnya yang akan dianalisis.
Selanjutnya dicari solusi optimal berdasarkan model yang dibuat dan dilakukan penerapan solusi yang diperoleh untuk memecahkan masalah.
Berdasarkan namanya, riset operasional melibatkan “riset dan operasi”, jadi riset operasional diterapkan pada masalah – masalah tentang bagaimana memperlakukan dan mengkoordinasikan operasi – operasi atau kegiatan –kegiatan dalam suatu organisasi.
Yang dimaksud dengan organisasi disini sangat luas, dapat berupa organisasi di bidang bisnis, industri, militer, agen pemerintah, jasa dan sebagainya.
Pendekatan yang digunakan pada riset operasional adalah pendekatan dengan metode ilmiah. Pendekatan ini biasanya dimulai dengan dilakukannya observasi dan formulasi masalah.
Kemudian dilanjutkan dengan membuat permodelan (biasanya dalam bentuk matematis) yang menyatakan esensi dari keadaan yang sebenarnya yang akan dianalisis.
Selanjutnya dicari solusi optimal berdasarkan model yang dibuat dan dilakukan penerapan solusi yang diperoleh untuk memecahkan masalah.
Sejarah singkat Riset Operasional
Dorongan awal munculnya kegiatan – kegiatan riset operasional adalah Perang Dunia II. Sebenarnya istilah riset operasional tercetus sebagai akibat dari “riset pada operasi militer” yang dilakukan selama perang tersebut
Pada waktu itu kelompok ahli – ahli matematika, ekonomi dan ahli – ahli disiplin ilmu lainnya disatukan untuk menganalisis berbagai masalah operasi militer.
Kelompok ini dibentuk di Inggris dan Amerika Serikat, dimana Angkatan Laut AS (US NAVY) memperkerjakan lebih dari 70 orang analis dari berbagai disiplin ilmu.
Berbagai bentuk masalah dapat dipecahkan dengan baik, seperti dimana harus ditempatkan instalasi radar, bagaimana menemukan lokasi kapal selam lawan, bagaimana menempatkan bom – bom yang dipicu dengan gelombang radio dari jarak jauh di laut sekeliling Jepang.
Penerapan riset operasional dalam Perang Dunia II dicirikan oleh suatu pendekatan kelompok terhadap masalah – masalah operasional, yang diawali di Inggris. Pada saat itu seorang Profesor bernama P.M.S. Blackett ditugaskan untuk menganalisis masalah koordinasi radar di daerah perang. Kelompok yang dibentuk oleh Blackett terdiri dari ahli psikologi, fisika, matematika, perwira AD dan ahli survei.
Kesuksesan riset operasional selama Perang Dunia II tersebut menarik industri – industri pasca perang di Inggris dan Amerika Serikat untuk menerapkannya dalam pemecahan masalah – masalah manajerial dan operasional yang dialaminya.
Salah satu perkembangan riset operasional pasca perang yang cukup terkenal adalah temuan salah satu metode riset operasional oleh George Dantzig. Beliau sangat terkenal karena temuannya yang berupa pengembangan pemrograman linier yang merupakan metode riset operasional yang sangat luas digunakan. Disamping pemrograman linier, perkembangan awal riset operasional lainnya adalah dibidang statistika pengendalian mutu, pemrograman dinamis, analisis queue dan pengendalian persediaan.
Sebagian besar masalah yang dipecahkan dengan teknik riset opersional biasanya berskala besar dan memerlukan perhitungan – perhitungan penting berulang – ulang untuk menganalisisnya. Hal ini akan sangan melelahkan apabila diselesaikan secara manual, sehingga ketergantungan perkembangan riset operasional terhadap perkembangan komputer tidak dapat diabaikan.
Pada waktu itu kelompok ahli – ahli matematika, ekonomi dan ahli – ahli disiplin ilmu lainnya disatukan untuk menganalisis berbagai masalah operasi militer.
Kelompok ini dibentuk di Inggris dan Amerika Serikat, dimana Angkatan Laut AS (US NAVY) memperkerjakan lebih dari 70 orang analis dari berbagai disiplin ilmu.
Berbagai bentuk masalah dapat dipecahkan dengan baik, seperti dimana harus ditempatkan instalasi radar, bagaimana menemukan lokasi kapal selam lawan, bagaimana menempatkan bom – bom yang dipicu dengan gelombang radio dari jarak jauh di laut sekeliling Jepang.
Penerapan riset operasional dalam Perang Dunia II dicirikan oleh suatu pendekatan kelompok terhadap masalah – masalah operasional, yang diawali di Inggris. Pada saat itu seorang Profesor bernama P.M.S. Blackett ditugaskan untuk menganalisis masalah koordinasi radar di daerah perang. Kelompok yang dibentuk oleh Blackett terdiri dari ahli psikologi, fisika, matematika, perwira AD dan ahli survei.
Kesuksesan riset operasional selama Perang Dunia II tersebut menarik industri – industri pasca perang di Inggris dan Amerika Serikat untuk menerapkannya dalam pemecahan masalah – masalah manajerial dan operasional yang dialaminya.
Salah satu perkembangan riset operasional pasca perang yang cukup terkenal adalah temuan salah satu metode riset operasional oleh George Dantzig. Beliau sangat terkenal karena temuannya yang berupa pengembangan pemrograman linier yang merupakan metode riset operasional yang sangat luas digunakan. Disamping pemrograman linier, perkembangan awal riset operasional lainnya adalah dibidang statistika pengendalian mutu, pemrograman dinamis, analisis queue dan pengendalian persediaan.
Sebagian besar masalah yang dipecahkan dengan teknik riset opersional biasanya berskala besar dan memerlukan perhitungan – perhitungan penting berulang – ulang untuk menganalisisnya. Hal ini akan sangan melelahkan apabila diselesaikan secara manual, sehingga ketergantungan perkembangan riset operasional terhadap perkembangan komputer tidak dapat diabaikan.
Bentuk-bentuk Riset Operasi
1. Model Ikonik
Model Ikonik adalah suatu model yang digunakan atau mengandung karakteristik dan properti nyata dari suatu sistem yang dimodelkan. Beberapa model mempunyai bentuk dan penampakan sebagaimana sistem yang sebenarnya, tetapi biasanya dalam ukuran yang berbeda. Salah satu contoh dari bentuk model ikonik adalah bentuk pilot plant dari suatu pabrik.
2. Model Analog
Model Analog adalah suatu model yang menyajikan suatu analogi dari keadaan nyata. Tidak seperti model ikonik, model analog tidak harus sama dengan sistem yang disajikan. Salah satu contoh model analog adalah histogram dimana panjang batang yang berbeda digunakan untuk menyajikan frekuensi relatif dari beberapa macam kejadian.
3. Model Simbolik
Model simbolik menggunakan huruf, angka, dan simbol – simbol yang lain untuk menyajikan karakteristik dan properti dari suatu sistem yang dimodelkan. Beberapa contoh model simbolik adalah persamaan, bagan, kalimat – kalimat tertulis.
4. Model Matematis
• Model Matematis Deskriptif
Adalah suatu model matematis yang mendeskripsikan bebrapa aspek dari sistem yang dimodelkan, seperti keadaan pada masa datang atau karakteristik operasi. Persamaan adalah ilustrasi yang biasa digunakan dalam model matematis ini.
Contohnya dt = a + bt adalah suatu model yang menggambarkan bagaimana permintaan berubah seiring dengan berubahnya waktu. Model tersebut menunjukkan bahwa permintaan pada periode t yang disimbolkan oleh dt, adalah suatu nilai konstanta a ditambah suatu perubahan yang langsung berbanding lurus dengan jumlah periode waktu.
• Model Matematis Normatif
Model matematis normatif dalam bidang riset operasional biasa disebut dengan model dengan masalah pengambilan keputusan (decision problem model). Masalah pengambilan keputusan adalah masalah – masalah yang harus diputuskan oleh satu atau lebih pembuat keputusan (decision makers).
Contohnya, dalam mendisain tata letak (layout) sebuah bank, pihak manajemen bank harus memutuskan beberapa fasilitas “drive in teller” yang harus dipasang. Dalam membuat keputusan ini, pihak manajemen harus mempertimbangkan beberapa tujuan yang ingin dicapai, seperti meminimkan rata – rata waktu tunggu konsumen (customer) yang menggunakan fasilitas “drive in”.
Namun demikian pihak manajemen mungkin juga dibatasi oleh sumber daya yang terbatas, seperti anggaran biaya yang terbatas, sehingga jumlah teller yang ideal tidak terpenuhi.
Model Ikonik adalah suatu model yang digunakan atau mengandung karakteristik dan properti nyata dari suatu sistem yang dimodelkan. Beberapa model mempunyai bentuk dan penampakan sebagaimana sistem yang sebenarnya, tetapi biasanya dalam ukuran yang berbeda. Salah satu contoh dari bentuk model ikonik adalah bentuk pilot plant dari suatu pabrik.
2. Model Analog
Model Analog adalah suatu model yang menyajikan suatu analogi dari keadaan nyata. Tidak seperti model ikonik, model analog tidak harus sama dengan sistem yang disajikan. Salah satu contoh model analog adalah histogram dimana panjang batang yang berbeda digunakan untuk menyajikan frekuensi relatif dari beberapa macam kejadian.
3. Model Simbolik
Model simbolik menggunakan huruf, angka, dan simbol – simbol yang lain untuk menyajikan karakteristik dan properti dari suatu sistem yang dimodelkan. Beberapa contoh model simbolik adalah persamaan, bagan, kalimat – kalimat tertulis.
4. Model Matematis
• Model Matematis Deskriptif
Adalah suatu model matematis yang mendeskripsikan bebrapa aspek dari sistem yang dimodelkan, seperti keadaan pada masa datang atau karakteristik operasi. Persamaan adalah ilustrasi yang biasa digunakan dalam model matematis ini.
Contohnya dt = a + bt adalah suatu model yang menggambarkan bagaimana permintaan berubah seiring dengan berubahnya waktu. Model tersebut menunjukkan bahwa permintaan pada periode t yang disimbolkan oleh dt, adalah suatu nilai konstanta a ditambah suatu perubahan yang langsung berbanding lurus dengan jumlah periode waktu.
• Model Matematis Normatif
Model matematis normatif dalam bidang riset operasional biasa disebut dengan model dengan masalah pengambilan keputusan (decision problem model). Masalah pengambilan keputusan adalah masalah – masalah yang harus diputuskan oleh satu atau lebih pembuat keputusan (decision makers).
Contohnya, dalam mendisain tata letak (layout) sebuah bank, pihak manajemen bank harus memutuskan beberapa fasilitas “drive in teller” yang harus dipasang. Dalam membuat keputusan ini, pihak manajemen harus mempertimbangkan beberapa tujuan yang ingin dicapai, seperti meminimkan rata – rata waktu tunggu konsumen (customer) yang menggunakan fasilitas “drive in”.
Namun demikian pihak manajemen mungkin juga dibatasi oleh sumber daya yang terbatas, seperti anggaran biaya yang terbatas, sehingga jumlah teller yang ideal tidak terpenuhi.
Sunday, August 15, 2010
PENGERTIAN SISTEM DAN ANALISIS SISTEM
1. DEFINISI SISTEM
Sistem adalah sekumpulan unsur / elemen yang saling berkaitan dan
saling mempengaruhi dalam melakukan kegiatan bersama untuk
mencapai suatu tujuan.
Contoh :
-Sistem Komputer terdiri dari Software, Hardware, dan Brainware
-Sistem Akuntansi
Menurut LUDWIG VON BARTALANFY
Sistem merupakan seperangkat unsur yang saling terikat dalam suatu antar relasi diantara unsur-unsur tersebut dengan lingkungan.
Menurut ANATOL RAPOROT
Sistem adalah suatu kumpulan kesatuan dan perangkat hubungan
satu sama lain.
Menurut L. ACKOF
Sistem adalah setiap kesatuan secara konseptual atau fisik yang terdiri dari bagian-bagian dalam keadaan saling tergantung satu sama lainnya.
Syarat-syarat sistem :
1. Sistem harus dibentuk untuk menyelesaikan masalah.
2. Elemen sistem harus mempunyai rencana yang ditetapkan.
3. Adanya hubungan diantara elemen sistem.
4. Unsur dasar dari proses (arus informasi, energi dan material) lebih
penting dari pada elemen sistem.
5. Tujuan organisasi lebih penting dari pada tujuan elemen.
Secara garis besar, sistem dapat dibagi 2 :
A. SISTEM FISIK ( PHYSICAL SYSTEM ) :
Kumpulan elemen-elemen/ unsur-unsur yang saling berinteraksi
satu sama lain secara fisik serta dapat diidentifikasikan secara
nyata tujuan-tujuannya.
Contoh :
- Sistem transportasi, elemen : petugas,mesin, organisasi yang
menjalankan transportasi
- Sistem Komputer, elemen : peralatan yang berfungsi bersamasama
untuk menjalankan pengolahan data.
B.SISTEM ABSTRAK ( ABSTRACT SYSTEM) :
Sistem yang dibentuk akibat terselenggaranya ketergantungan
ide, dan tidak dapat diidentifikasikan secara nyata, tetapi dapat
diuraikan elemen-elemennya.
Contoh :
Sistem Teologi, hubungan antara manusia dengan Tuhan.
- MODEL UMUM SISTEM
Model sistem sederhana input proses output
Contoh :
- Program perhitungan basic kita masukkan, setelah dijalankan kita
dapatkan hasilnya.
- Data mahasiswa (nama, nilai) diproses menjadi daftar nilai
semester (berupa laporan).
Sistem dengan banyak input dan output
Input1 Output 1
Input2 PROSES Output 2
Input n Output n
Contoh : Matriks masukannya banyak, keluarannyapun banyak
2. KARAKTERISTIK SISTEM
a. Organisasi
b. Interaksi
c. Interdependensi
d. Integrasi
e. Tujuan pokok
a. Organisasi
Mencakup struktur dan fungsi organisasi
Contoh :
- Struktur
DIRUT
MRKT PROD ADM SUB SISTEM
BAG.SUBSISTEM
- Fungsi
Organisasi tidak akan berjalan tanpa adanya fungsi dari setiap bagian
maupun sub bagian.
Contoh :
- Fungsi direktur utama.
Bertanggung jawab penuh terhadap mati atau hidupnya perusahaan
yang dipimpinnya.
- Fungsi departemen marketing.
Bertanggung jawab penuh atas kelancaran pembuatan produk
dengan jalan mencari langganan pembeli.
- Fungsi departemen keuangan dan administrasi.
Bertanggung jawab atas kelancaran pengeluaran keuangan
perusahaan.
b. Interaksi.
Saling keterhubungan antara bagian yang satu dengan lainnya.
Contoh :
SA dengan P dengan DE dan sebaliknya.
SA : Sistem Analis, P : Programmer, DE : Data entry.
c. Interdependensi.
Bagian yang satu mempunyai ketergantungan dengan bagian yang
lainnya.
Contoh :
Bagian marketing saling bergantung dengan bagian produksi dan
bagian keuangan dan administrasi dalam hal penagihan pada
customer.
d. Integritas.
sahaan lain yang bergerak dalam bidang yang sama.
e. Main objection ( tujuan utama ).
Pemusatan tujuan yang sama dari masing-masing subsistem.
Contoh : suatu perusahaan memerlukan pemusatan tujuan.
3. KLASIFIKASI SISTEM
A. DETERMINISTIK SISTEM
Sistem dimana operasi-operasi (input/output) yang terjadi
didalamnya dapat ditentukan/ diketahui dengan pasti.
Contoh :
- Program komputer, melaksanakan secara tepat sesuai dengan rangkaian instruksinya.
- Sistem penggajian.
B. PROBABILISTIK SISTEM
Sistem yang input dan prosesnya dapat didefinisikan, tetapi output
yang dihasilkan tidak dapat ditentukan dengan pasti; (Selalu ada
sedikit kesalahan/penyimpangan terhadap ramalan jalannya sistem).
Contoh :
- Sistem penilaian ujian
- Sistem pemasaran.
C. OPEN SISTEM
Sistem yang mengalami pertukaran energi, materi atau informasi
dengan lingkungannya. Sistem ini cenderung memiliki sifat
adaptasi, dapat menyesuaikan diri dengan lingkungannya sehingga
dapat meneruskan eksistensinya.
Contoh :
Sistem keorganisasian memiliki kemampuan adaptasi.(Bisnis dalam
menghadapi persaingan dari pasar yang berubah. Perusahaan yang
tidak dapat menyesuaikan diri akan tersingkir).
D. CLOSED SISTEM
Sistem fisik di mana proses yang terjadi tidak mengalami
pertukaran materi, energi atau informasi dengan lingkungan di luar
sistem tersebut.
Contoh : reaksi kimia dalam tabung berisolasi dan tertutup.
E. RELATIVELY CLOSED SISTEM
Sistem yang tertutup tetapi tidak tertutup sama sekali untuk
menerima pengaruh-pengaruh lain.
Sistem ini dalam operasinya dapat menerima pengaruh dari luar
yang sudah didefinisikan dalam batas-batas tertentu .
Contoh :
Sistem komputer. (Sistem ini hanya menerima masukan yang
telah ditentukan sebelumnya, mengolahnya dan memberikan
keluaran yang juga telah ditentukan sebelumnya. tidak
terpengaruh oleh gejolak di luar sistem).
F. ARTIFICIAL SISTEM
Sistem yang meniru kejadian dalam alam. Sistem ini dibentuk
berdasarkan kejadian di alam di mana manusia tidak mampu
melakukannya. Dengan kata lain tiruan yang ada di alam.
Contoh :
- Sistem AI, yaitu program komputer yang mampu membuat
komputer seolah-olah berpikir.
- Sistem robotika.
- Jaringan neutral network.
G. NATURAL SISTEM
Sistem yang dibentuk dari kejadian dalam alam.
Contoh : laut, pantai, atmosfer, tata surya, dll.
H. MANNED SISTEM
Sistem penjelasan tingkah laku yang meliputi keikutsertaan manusia.
Sistem ini dapat digambarkan dalam cara-cara sebagai berikut :
H.1. Sistem manusia-manusia.
Sistem yang menitik beratkan hubungan antar manusia.
H.2. Sistem manusia-mesin.
Sistem yang mengikutsertakan mesin untuk suatu tujuan.
H.3. Sistem mesin-mesin.
Sistem yang otomatis dimana manusia mempunyai tugas
untuk memulai dan mengakhiri sistem, sementara itu
manusia dilibatkan juga untuk memonitor sistem.
Mesin berinteraksi dengan mesin untuk melakukan beberapa
aktifitas. Pengotomatisan ini menjadikan bertambah
pentingnya konsep organisasi, dimana manusia dibebaskan
dari tugas-tugas rutin atau tugas-tugas fisik yang berat.
Perancang sistem lebih banyak menggunakan metode " Relatively
Closed dan Deterministik Sistem ", karena sistem ini dalam
pengerjaannya lebih mudah meramalkan hasil yang akan diperoleh
dan lebih mudah diatur dan diawasi.
Contoh :
Pada bidang sistem informasi, faktor komputer dan program
komputer biasanya " Relatively Closed dan Deterministik ", tetapi
faktor manusia sebagai pengelolanya adalah " Open dan Probabilistik
Sistem ".
•METODE SISTEM
A. BLACKBOX APPROACH.
Suatu sistem dimana input dan outputnya dapat didefinisikan tetapi
prosesnya tidak diketahui atau tidak terdefinisi.
Metode ini hanya dapat dimengerti oleh pihak dalam ( yang
menangani ) sedangkan pihak luar hanya mengetahui masukan
dan hasilnya. Sistem ini terdapat pada subsistem tingkat terendah.
Contoh : bagian pencetakan uang, proses pencernaan.
B. ANALITYC SISTEM.
Suatu metode yang mencoba untuk melihat hubungan seluruh
masalah untuk menyelidiki kesistematisan tujuan dari sistem yang
tidak efektif dan evaluasi pilihan dalam bentuk ketidak efektifan
dan biaya.
Dalam metode ini beberapa langkah diberikan seperti di bawah ini :
a. Menentukan identitas dari sistem.
- sistem apa yang diterapkan
- batasannya
- apa yang dilaksanakan sistem tersebut
b. Menentukan tujuan dari sistem.
- output yang dihasilkan dari isi sistem
- fungsi dan tujuan yang diminta untuk mencoba menanggulangi
lingkungan
c. Bagian-bagian apa saja yang terdapat dalam sistem dan apa
tujuan dari masing-masing bagian tersebut.
- tujuan masing-masing bagian sistem harus jelas.
- cara apa yang digunakan subsistem untuk berhubungan
dengan subsistem lain
d. Bagaimana bagian-bagian yang ada dalam sistem itu saling
berhubungan menjadi satu kesatuan.
4. PENGERTIAN ANALISIS SISTEM
Suatu sistem akan dirancang oleh satu orang atau sekelompok orang
yang membentuk tim. Orang yang merancang sistem ini disebut
Sistem Analis.
Ada yang mendefinisikan Sistem Analis sebagai :
Seorang yang menggunakan pengetahuan aplikasi komputer yang
dimilikinya untuk memecahkan masalah-masalah bisnis, dibawah
petunjuk Manajer Sistem.
Seorang yang bertanggung jawab menterjemahkan kebutuhankebutuhan
si pemakai sistem (user) ke dalam spesifikasi teknik
yang diperlukan oleh Programmer dan diawasi oleh Manajemen.
Pengertian sistem analis ini dapat digambarkan sebagai berikut :
5. FUNGSI ANALIS SISTEM
Fungsi Analisis Sistem adalah
1.Mengidentifikasikan masalah-masalah dari user
2.Menyatakan secara spesifik sasaran yang harus dicapai untuk
memenuhi kebutuhan user
3.Memeilih alternatif-alternatif metode pemecahan masalah
4.Merencanakan dan menerapkan rancangan sistemnya sesuai
dengan permintaan user
Sistem adalah sekumpulan unsur / elemen yang saling berkaitan dan
saling mempengaruhi dalam melakukan kegiatan bersama untuk
mencapai suatu tujuan.
Contoh :
-Sistem Komputer terdiri dari Software, Hardware, dan Brainware
-Sistem Akuntansi
Menurut LUDWIG VON BARTALANFY
Sistem merupakan seperangkat unsur yang saling terikat dalam suatu antar relasi diantara unsur-unsur tersebut dengan lingkungan.
Menurut ANATOL RAPOROT
Sistem adalah suatu kumpulan kesatuan dan perangkat hubungan
satu sama lain.
Menurut L. ACKOF
Sistem adalah setiap kesatuan secara konseptual atau fisik yang terdiri dari bagian-bagian dalam keadaan saling tergantung satu sama lainnya.
Syarat-syarat sistem :
1. Sistem harus dibentuk untuk menyelesaikan masalah.
2. Elemen sistem harus mempunyai rencana yang ditetapkan.
3. Adanya hubungan diantara elemen sistem.
4. Unsur dasar dari proses (arus informasi, energi dan material) lebih
penting dari pada elemen sistem.
5. Tujuan organisasi lebih penting dari pada tujuan elemen.
Secara garis besar, sistem dapat dibagi 2 :
A. SISTEM FISIK ( PHYSICAL SYSTEM ) :
Kumpulan elemen-elemen/ unsur-unsur yang saling berinteraksi
satu sama lain secara fisik serta dapat diidentifikasikan secara
nyata tujuan-tujuannya.
Contoh :
- Sistem transportasi, elemen : petugas,mesin, organisasi yang
menjalankan transportasi
- Sistem Komputer, elemen : peralatan yang berfungsi bersamasama
untuk menjalankan pengolahan data.
B.SISTEM ABSTRAK ( ABSTRACT SYSTEM) :
Sistem yang dibentuk akibat terselenggaranya ketergantungan
ide, dan tidak dapat diidentifikasikan secara nyata, tetapi dapat
diuraikan elemen-elemennya.
Contoh :
Sistem Teologi, hubungan antara manusia dengan Tuhan.
- MODEL UMUM SISTEM
Model sistem sederhana input proses output
Contoh :
- Program perhitungan basic kita masukkan, setelah dijalankan kita
dapatkan hasilnya.
- Data mahasiswa (nama, nilai) diproses menjadi daftar nilai
semester (berupa laporan).
Sistem dengan banyak input dan output
Input1 Output 1
Input2 PROSES Output 2
Input n Output n
Contoh : Matriks masukannya banyak, keluarannyapun banyak
2. KARAKTERISTIK SISTEM
a. Organisasi
b. Interaksi
c. Interdependensi
d. Integrasi
e. Tujuan pokok
a. Organisasi
Mencakup struktur dan fungsi organisasi
Contoh :
- Struktur
DIRUT
MRKT PROD ADM SUB SISTEM
BAG.SUBSISTEM
- Fungsi
Organisasi tidak akan berjalan tanpa adanya fungsi dari setiap bagian
maupun sub bagian.
Contoh :
- Fungsi direktur utama.
Bertanggung jawab penuh terhadap mati atau hidupnya perusahaan
yang dipimpinnya.
- Fungsi departemen marketing.
Bertanggung jawab penuh atas kelancaran pembuatan produk
dengan jalan mencari langganan pembeli.
- Fungsi departemen keuangan dan administrasi.
Bertanggung jawab atas kelancaran pengeluaran keuangan
perusahaan.
b. Interaksi.
Saling keterhubungan antara bagian yang satu dengan lainnya.
Contoh :
SA dengan P dengan DE dan sebaliknya.
SA : Sistem Analis, P : Programmer, DE : Data entry.
c. Interdependensi.
Bagian yang satu mempunyai ketergantungan dengan bagian yang
lainnya.
Contoh :
Bagian marketing saling bergantung dengan bagian produksi dan
bagian keuangan dan administrasi dalam hal penagihan pada
customer.
d. Integritas.
sahaan lain yang bergerak dalam bidang yang sama.
e. Main objection ( tujuan utama ).
Pemusatan tujuan yang sama dari masing-masing subsistem.
Contoh : suatu perusahaan memerlukan pemusatan tujuan.
3. KLASIFIKASI SISTEM
A. DETERMINISTIK SISTEM
Sistem dimana operasi-operasi (input/output) yang terjadi
didalamnya dapat ditentukan/ diketahui dengan pasti.
Contoh :
- Program komputer, melaksanakan secara tepat sesuai dengan rangkaian instruksinya.
- Sistem penggajian.
B. PROBABILISTIK SISTEM
Sistem yang input dan prosesnya dapat didefinisikan, tetapi output
yang dihasilkan tidak dapat ditentukan dengan pasti; (Selalu ada
sedikit kesalahan/penyimpangan terhadap ramalan jalannya sistem).
Contoh :
- Sistem penilaian ujian
- Sistem pemasaran.
C. OPEN SISTEM
Sistem yang mengalami pertukaran energi, materi atau informasi
dengan lingkungannya. Sistem ini cenderung memiliki sifat
adaptasi, dapat menyesuaikan diri dengan lingkungannya sehingga
dapat meneruskan eksistensinya.
Contoh :
Sistem keorganisasian memiliki kemampuan adaptasi.(Bisnis dalam
menghadapi persaingan dari pasar yang berubah. Perusahaan yang
tidak dapat menyesuaikan diri akan tersingkir).
D. CLOSED SISTEM
Sistem fisik di mana proses yang terjadi tidak mengalami
pertukaran materi, energi atau informasi dengan lingkungan di luar
sistem tersebut.
Contoh : reaksi kimia dalam tabung berisolasi dan tertutup.
E. RELATIVELY CLOSED SISTEM
Sistem yang tertutup tetapi tidak tertutup sama sekali untuk
menerima pengaruh-pengaruh lain.
Sistem ini dalam operasinya dapat menerima pengaruh dari luar
yang sudah didefinisikan dalam batas-batas tertentu .
Contoh :
Sistem komputer. (Sistem ini hanya menerima masukan yang
telah ditentukan sebelumnya, mengolahnya dan memberikan
keluaran yang juga telah ditentukan sebelumnya. tidak
terpengaruh oleh gejolak di luar sistem).
F. ARTIFICIAL SISTEM
Sistem yang meniru kejadian dalam alam. Sistem ini dibentuk
berdasarkan kejadian di alam di mana manusia tidak mampu
melakukannya. Dengan kata lain tiruan yang ada di alam.
Contoh :
- Sistem AI, yaitu program komputer yang mampu membuat
komputer seolah-olah berpikir.
- Sistem robotika.
- Jaringan neutral network.
G. NATURAL SISTEM
Sistem yang dibentuk dari kejadian dalam alam.
Contoh : laut, pantai, atmosfer, tata surya, dll.
H. MANNED SISTEM
Sistem penjelasan tingkah laku yang meliputi keikutsertaan manusia.
Sistem ini dapat digambarkan dalam cara-cara sebagai berikut :
H.1. Sistem manusia-manusia.
Sistem yang menitik beratkan hubungan antar manusia.
H.2. Sistem manusia-mesin.
Sistem yang mengikutsertakan mesin untuk suatu tujuan.
H.3. Sistem mesin-mesin.
Sistem yang otomatis dimana manusia mempunyai tugas
untuk memulai dan mengakhiri sistem, sementara itu
manusia dilibatkan juga untuk memonitor sistem.
Mesin berinteraksi dengan mesin untuk melakukan beberapa
aktifitas. Pengotomatisan ini menjadikan bertambah
pentingnya konsep organisasi, dimana manusia dibebaskan
dari tugas-tugas rutin atau tugas-tugas fisik yang berat.
Perancang sistem lebih banyak menggunakan metode " Relatively
Closed dan Deterministik Sistem ", karena sistem ini dalam
pengerjaannya lebih mudah meramalkan hasil yang akan diperoleh
dan lebih mudah diatur dan diawasi.
Contoh :
Pada bidang sistem informasi, faktor komputer dan program
komputer biasanya " Relatively Closed dan Deterministik ", tetapi
faktor manusia sebagai pengelolanya adalah " Open dan Probabilistik
Sistem ".
•METODE SISTEM
A. BLACKBOX APPROACH.
Suatu sistem dimana input dan outputnya dapat didefinisikan tetapi
prosesnya tidak diketahui atau tidak terdefinisi.
Metode ini hanya dapat dimengerti oleh pihak dalam ( yang
menangani ) sedangkan pihak luar hanya mengetahui masukan
dan hasilnya. Sistem ini terdapat pada subsistem tingkat terendah.
Contoh : bagian pencetakan uang, proses pencernaan.
B. ANALITYC SISTEM.
Suatu metode yang mencoba untuk melihat hubungan seluruh
masalah untuk menyelidiki kesistematisan tujuan dari sistem yang
tidak efektif dan evaluasi pilihan dalam bentuk ketidak efektifan
dan biaya.
Dalam metode ini beberapa langkah diberikan seperti di bawah ini :
a. Menentukan identitas dari sistem.
- sistem apa yang diterapkan
- batasannya
- apa yang dilaksanakan sistem tersebut
b. Menentukan tujuan dari sistem.
- output yang dihasilkan dari isi sistem
- fungsi dan tujuan yang diminta untuk mencoba menanggulangi
lingkungan
c. Bagian-bagian apa saja yang terdapat dalam sistem dan apa
tujuan dari masing-masing bagian tersebut.
- tujuan masing-masing bagian sistem harus jelas.
- cara apa yang digunakan subsistem untuk berhubungan
dengan subsistem lain
d. Bagaimana bagian-bagian yang ada dalam sistem itu saling
berhubungan menjadi satu kesatuan.
4. PENGERTIAN ANALISIS SISTEM
Suatu sistem akan dirancang oleh satu orang atau sekelompok orang
yang membentuk tim. Orang yang merancang sistem ini disebut
Sistem Analis.
Ada yang mendefinisikan Sistem Analis sebagai :
Seorang yang menggunakan pengetahuan aplikasi komputer yang
dimilikinya untuk memecahkan masalah-masalah bisnis, dibawah
petunjuk Manajer Sistem.
Seorang yang bertanggung jawab menterjemahkan kebutuhankebutuhan
si pemakai sistem (user) ke dalam spesifikasi teknik
yang diperlukan oleh Programmer dan diawasi oleh Manajemen.
Pengertian sistem analis ini dapat digambarkan sebagai berikut :
5. FUNGSI ANALIS SISTEM
Fungsi Analisis Sistem adalah
1.Mengidentifikasikan masalah-masalah dari user
2.Menyatakan secara spesifik sasaran yang harus dicapai untuk
memenuhi kebutuhan user
3.Memeilih alternatif-alternatif metode pemecahan masalah
4.Merencanakan dan menerapkan rancangan sistemnya sesuai
dengan permintaan user
Thursday, August 5, 2010
Tips Sederhana Menghindari Serangan Virus
Saya ingin sedikit sharing tips sederhana menghindari serangan virus pada komputer atau laptop kita. Tips sederhana ini mungkin bisa bermanfaat bagi anda.
Seperti yang kita ketahui virus dalam penyebarannya sangatlah cepat apalagi dengan semakin ramainya pengguna internet. Para pembuat virus akan lebih mudah mendistribusikan atau menyebarkan virus buatannya.
OK, langsung saja ke cara sederhana menghindari serangan virus diantaranya:
* Hindari pemakaian USB Flashdisk ke komputer yang di anggap rawan sarang virus seperti komputer warnet, kantor, sekolah atau teman.
* Download file dari official site atau situs resmi file tersebut. Jangan mendownload file dari sembarang tempat, seperti situs – situs warez.
* Pakailah 2 antivirus yaitu satu antivirus lokal dan antivirus luar untuk menghindari jika ada virus lokal yang menyerang dimana biasanya update database av luar agak lamban untuk menangani penyebaran virus lokal tersebut atau sebaliknya.
* Jika anda pengguna internet, gunakanlah produk antivirus yang menggunakan internet security, dan pastikan AV anda up to date.
* Hindari mengunjungi situs – situs porno atau warez karena biasanya pada situs – situs tersebut disusupi sejumlah kode jahat yang bisa menyebabkan komputer kita terinfeksi virus.
* Bersihkan cookies dan history browser jika selesai menggunakan internet untuk menghindari file history atau script yang mengandung virus.
Optional:
Gunakan OS Linux karena kebanyakan virus menyerang komputer yang menggunakan OS Windows daripada Linux, tapi tidak menutup kemungkinan jika Linux pun bisa terserang virus. (tak ada yang tak mungkin)
Di atas hanyalah sedikit dari sebagian banyak cara menghindari komputer kita terinfeksi virus. Ada banyak informasi yang bisa anda dapatkan untuk mengindari serangan virus dengan cara searching pada mesin pencari.
Jika anda memiliki cara lain bagaimana menghindari serangan virus dan cara untuk menangkal penyebaran virus pada komputer, bisa anda tuliskan pada bagian komentar.
Seperti yang kita ketahui virus dalam penyebarannya sangatlah cepat apalagi dengan semakin ramainya pengguna internet. Para pembuat virus akan lebih mudah mendistribusikan atau menyebarkan virus buatannya.
OK, langsung saja ke cara sederhana menghindari serangan virus diantaranya:
* Hindari pemakaian USB Flashdisk ke komputer yang di anggap rawan sarang virus seperti komputer warnet, kantor, sekolah atau teman.
* Download file dari official site atau situs resmi file tersebut. Jangan mendownload file dari sembarang tempat, seperti situs – situs warez.
* Pakailah 2 antivirus yaitu satu antivirus lokal dan antivirus luar untuk menghindari jika ada virus lokal yang menyerang dimana biasanya update database av luar agak lamban untuk menangani penyebaran virus lokal tersebut atau sebaliknya.
* Jika anda pengguna internet, gunakanlah produk antivirus yang menggunakan internet security, dan pastikan AV anda up to date.
* Hindari mengunjungi situs – situs porno atau warez karena biasanya pada situs – situs tersebut disusupi sejumlah kode jahat yang bisa menyebabkan komputer kita terinfeksi virus.
* Bersihkan cookies dan history browser jika selesai menggunakan internet untuk menghindari file history atau script yang mengandung virus.
Optional:
Gunakan OS Linux karena kebanyakan virus menyerang komputer yang menggunakan OS Windows daripada Linux, tapi tidak menutup kemungkinan jika Linux pun bisa terserang virus. (tak ada yang tak mungkin)
Di atas hanyalah sedikit dari sebagian banyak cara menghindari komputer kita terinfeksi virus. Ada banyak informasi yang bisa anda dapatkan untuk mengindari serangan virus dengan cara searching pada mesin pencari.
Jika anda memiliki cara lain bagaimana menghindari serangan virus dan cara untuk menangkal penyebaran virus pada komputer, bisa anda tuliskan pada bagian komentar.
Tuesday, August 3, 2010
Cara membuat Twitter
Cara Membuat Twitter - Bagi teman-teman yang masih pemula di dunia maya dan ingin mencoba membuat account di twitter salah satu situs mikro blogging yang paling terkenal saat ini, maka pada artikel ini akan kita bahas cara membuat twitter atau tepatnya cara membuat account di twitter secara gratis.
Seperti halnya situs jejaring sosial misalnya facebook, maka hal yang penting dimiliki saat membuat account twitter adalah anda harus memiliki email terlebih dahulu, dan apabila anda belum memilikinya maka silahkan mendaftar dulu di situs penyedia layanan email gratisan seperti halnya di www.gmail.com atau di www.yahoo.com
Setelah teman-teman memiliki email, maka langkah untuk membuat account twitter pun sudah dapat dilakukan, yaitu pertama dengan mengunjungi situs twitter di alamat www.twitter.com
Adapun langkah-langkah untuk melakukan registrasi di situs twitter adalah sebagai berikut:
1. Klik Tanda Sign up now pada halaman utama situs twitter, dan seketika anda akan dibawa ke halaman form pengisian data-data anda.
Gambar sign up Now di Twitter
2. Pada halaman Form.
Gambar Form Twitter
a.Isikan nama lengkap anda pada bagian Full Name
b.Isikan username anda pada bagian username, misalnya "cantik_2009" dan username yang anda pilih nantinya akan selalu diminta ketika anda ingin login di twitter di kemudian hari.
c.Isikan password anda dibagian kolom password.
d.Isikan email anda pada bagian pengisian alamat email
e. Ketikkan tanpa verifikasi yang sudah disediakan secara acak oleh sistem twitter pada bagian "Type the words above"
f.Create My Account
3. Setelah anda melakukan langkah demi langkah diatas, maka hal terakhir yang harus anda lakukan agar pembuatan twitter anda sudah lengkap adalah dengan membuka email anda, karena twitter akan mengirimkan sebuah email verifikasi kepada anda ke email yang sebelumnya anda gunakan untuk registrasi twitter.
Seperti halnya situs jejaring sosial misalnya facebook, maka hal yang penting dimiliki saat membuat account twitter adalah anda harus memiliki email terlebih dahulu, dan apabila anda belum memilikinya maka silahkan mendaftar dulu di situs penyedia layanan email gratisan seperti halnya di www.gmail.com atau di www.yahoo.com
Setelah teman-teman memiliki email, maka langkah untuk membuat account twitter pun sudah dapat dilakukan, yaitu pertama dengan mengunjungi situs twitter di alamat www.twitter.com
Adapun langkah-langkah untuk melakukan registrasi di situs twitter adalah sebagai berikut:
1. Klik Tanda Sign up now pada halaman utama situs twitter, dan seketika anda akan dibawa ke halaman form pengisian data-data anda.
Gambar sign up Now di Twitter
2. Pada halaman Form.
Gambar Form Twitter
a.Isikan nama lengkap anda pada bagian Full Name
b.Isikan username anda pada bagian username, misalnya "cantik_2009" dan username yang anda pilih nantinya akan selalu diminta ketika anda ingin login di twitter di kemudian hari.
c.Isikan password anda dibagian kolom password.
d.Isikan email anda pada bagian pengisian alamat email
e. Ketikkan tanpa verifikasi yang sudah disediakan secara acak oleh sistem twitter pada bagian "Type the words above"
f.Create My Account
3. Setelah anda melakukan langkah demi langkah diatas, maka hal terakhir yang harus anda lakukan agar pembuatan twitter anda sudah lengkap adalah dengan membuka email anda, karena twitter akan mengirimkan sebuah email verifikasi kepada anda ke email yang sebelumnya anda gunakan untuk registrasi twitter.
Sunday, August 1, 2010
Pengelompokan Perkembangan komputer
A. generasi Pertama
ciri-ciri nya:
1.Sirkuit nya mengunakan tabung hampa
2.program nya hanya dapat dibuat dengan bahasa mesin
3.instrukasi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas ter tentu.
4.menggunakan konsep stored program dengan memori utamanya adalah magnetic core
storage.
5.mengunakan simpanan luar magnetic tape dan magnetic disk.
6.Ukuran fisik komputer besar,memerlukan ruangan besar
7.suhu cpat panas,
8.prosesnya kurang cepat
9.daya simpanannya kecil
10.membutuhkan daya listrik yang besar.
Nama komputer nya:MarkI,II,III,IBM702,704,709,ENIC,EDVANC,UNIVECI,II,DATAMATIC
1000, CRC,NCR 102A,NCR 102D, BICMAC, dan BICMAC II
B.generasi kedua
ciri-ciri nyasirkut
1.mengunakan transistor
2.kapasitas memori utamanya sudah cukup besar
3.mengunakan simpanan luar magnetic tape dan magnetic disk yang berbentuk
removable disk.
4.mempunyai kemampuan proses real time dan sharing
5.ukuran komputer lebih kecil
6.proses operasinya lebih cepat
7. membutuhkan lebih sedikit daya listrik.
Nama komputer nya:IBM 1401,UNIVAC III, UNIVAC SS8O,SS90,UNIVAC 1107,BURRROHGT
200,IBM 7070,7080,1400,1600,NCR 300,HONEWELL 400,800,CDC 1604,160A,GE 635,GE
645 DAN GE 200.
C.generasi ketiga
ciri-ciri nya:
1.komponen sirkuitnya mengandung IC(integrated circuit)
2.peningkat kemampuan software dan kapasitas memori kompoter lebih tinggi.
3.mengunakan simpanan luar yang sifat nya random access
4.pengunaan daya yang lebih hemat dan harganya lebih murah.
5.kemampuan multi processing dan komunikasi data antar komputer.
6.pengembangan dari alat input dan output dengan menggunakan Visual Display
terminal.
Nama komputer nya:UNIVAC 1109,9000,BURROUHGS 5700,6700,7700,GE 600,
CDC 3000,6000,7000,PDP-8,PDP-11 .
ciri-ciri nya:
1.Sirkuit nya mengunakan tabung hampa
2.program nya hanya dapat dibuat dengan bahasa mesin
3.instrukasi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas ter tentu.
4.menggunakan konsep stored program dengan memori utamanya adalah magnetic core
storage.
5.mengunakan simpanan luar magnetic tape dan magnetic disk.
6.Ukuran fisik komputer besar,memerlukan ruangan besar
7.suhu cpat panas,
8.prosesnya kurang cepat
9.daya simpanannya kecil
10.membutuhkan daya listrik yang besar.
Nama komputer nya:MarkI,II,III,IBM702,704,709,ENIC,EDVANC,UNIVECI,II,DATAMATIC
1000, CRC,NCR 102A,NCR 102D, BICMAC, dan BICMAC II
B.generasi kedua
ciri-ciri nyasirkut
1.mengunakan transistor
2.kapasitas memori utamanya sudah cukup besar
3.mengunakan simpanan luar magnetic tape dan magnetic disk yang berbentuk
removable disk.
4.mempunyai kemampuan proses real time dan sharing
5.ukuran komputer lebih kecil
6.proses operasinya lebih cepat
7. membutuhkan lebih sedikit daya listrik.
Nama komputer nya:IBM 1401,UNIVAC III, UNIVAC SS8O,SS90,UNIVAC 1107,BURRROHGT
200,IBM 7070,7080,1400,1600,NCR 300,HONEWELL 400,800,CDC 1604,160A,GE 635,GE
645 DAN GE 200.
C.generasi ketiga
ciri-ciri nya:
1.komponen sirkuitnya mengandung IC(integrated circuit)
2.peningkat kemampuan software dan kapasitas memori kompoter lebih tinggi.
3.mengunakan simpanan luar yang sifat nya random access
4.pengunaan daya yang lebih hemat dan harganya lebih murah.
5.kemampuan multi processing dan komunikasi data antar komputer.
6.pengembangan dari alat input dan output dengan menggunakan Visual Display
terminal.
Nama komputer nya:UNIVAC 1109,9000,BURROUHGS 5700,6700,7700,GE 600,
CDC 3000,6000,7000,PDP-8,PDP-11 .
Sejarah Perkembangan Komputer
Istilah komputer berasal dari kata to compute yang artinya menghitung.
mempelajari sejarah komputer tidak lepas dari sejarah alat hitung.hal ini karena pada prinsip nya komputer itu sama dengan alat hitung.
Sejarah perkembangan komputer berawal dari dikenalkannya suatu alat hitung analong sederhana yang disebut sempoa.seperti telah disebut diatas alat hitung tersebut berkembang hitung tersebut berkembang hingga ditentukannya slide rule tahun 1621.
Alat hitung semakin berkembang dengan diciptankannya kalkulator roda numerik oleh blaise pascal. alat itu dinamakan pascaline.pascaline berupa kota persegi dengan mengunakan delapan roda putar bergerigi untuik menjumlahkan bilangan hingga delapan digit.alat ini merupakan penghitung bilangan berbasis sepuluh.
Pada tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem Von Libniz
memperbaiki pascaline dengan membuat mesin yang dapat melakukan operasi perkalian dan pembagian.Alat ini dikenal denagan nama Leibnitz Calculation machine.
Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seorang propesor matematika Inggris,Charles Babbage. babage membuat mesin diferensial (difference engine)yang digunakan untuk melakukan perhitungan persamaan difrensial. Dengan menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program dan melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis. setelah bekerja selama sepuluh tahun, babbage membuat komputer general purpose yang pertama, yang disebut Analytical Engine. Analytical engine merupakan alat komputasi pertama yang menggunakan kartu yang dilubangi untuk menyipan data.
Herman Hollerith pada tahun 1890 dari biro sensus Amerika berhasil menciptakan mesin Puched card counting yang mengunakan puch card (kartu perforasi/berlubang-lubang) sebagai media datanya ini merupakan penemuan yang gemilang dalam sejarah komputer.
Pada tahun 1944 howard Aiken dari harvard University yang bekerja sama dengan international bussiness machine (IBM), berhasil membuat sebuah mesin komputer yang mampu melaksanakan serangkaian operasi aritmatika secara otomatis. Mesin ini dinamakan Mark 1.
Seiring dengan perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi, komputer pun mengalami kemjuan.bentuk fisik komputer dari waktu kewaktu semakin kecil dan pengguna daya pu semakin hemat.
mempelajari sejarah komputer tidak lepas dari sejarah alat hitung.hal ini karena pada prinsip nya komputer itu sama dengan alat hitung.
Sejarah perkembangan komputer berawal dari dikenalkannya suatu alat hitung analong sederhana yang disebut sempoa.seperti telah disebut diatas alat hitung tersebut berkembang hitung tersebut berkembang hingga ditentukannya slide rule tahun 1621.
Alat hitung semakin berkembang dengan diciptankannya kalkulator roda numerik oleh blaise pascal. alat itu dinamakan pascaline.pascaline berupa kota persegi dengan mengunakan delapan roda putar bergerigi untuik menjumlahkan bilangan hingga delapan digit.alat ini merupakan penghitung bilangan berbasis sepuluh.
Pada tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem Von Libniz
memperbaiki pascaline dengan membuat mesin yang dapat melakukan operasi perkalian dan pembagian.Alat ini dikenal denagan nama Leibnitz Calculation machine.
Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seorang propesor matematika Inggris,Charles Babbage. babage membuat mesin diferensial (difference engine)yang digunakan untuk melakukan perhitungan persamaan difrensial. Dengan menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program dan melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis. setelah bekerja selama sepuluh tahun, babbage membuat komputer general purpose yang pertama, yang disebut Analytical Engine. Analytical engine merupakan alat komputasi pertama yang menggunakan kartu yang dilubangi untuk menyipan data.
Herman Hollerith pada tahun 1890 dari biro sensus Amerika berhasil menciptakan mesin Puched card counting yang mengunakan puch card (kartu perforasi/berlubang-lubang) sebagai media datanya ini merupakan penemuan yang gemilang dalam sejarah komputer.
Pada tahun 1944 howard Aiken dari harvard University yang bekerja sama dengan international bussiness machine (IBM), berhasil membuat sebuah mesin komputer yang mampu melaksanakan serangkaian operasi aritmatika secara otomatis. Mesin ini dinamakan Mark 1.
Seiring dengan perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi, komputer pun mengalami kemjuan.bentuk fisik komputer dari waktu kewaktu semakin kecil dan pengguna daya pu semakin hemat.
Thursday, June 24, 2010
Menampilkan Hidden File Folder Terserang Virus
Permasalahan kerusakan file, kehilangan file, file terhidden/disembunyikan virus, folder diubah menjadi folder.exe a(executable), hal semacam ini sudah sering sekali dipertanyakan dan sudah banyak yang menulis di blog/web mereka sebagai jawaban atas pertanyaan tersebut.
Hari ini virus tersebut ternyata belum tamat juga... karena hari ini terbukti pertanyaan itu muncul kembali di Facebook group Belajar Ilmu Komputer (bagi yang mau join dan share ilmunya dipersilahkan) yang memang saya buatkan sebagai tempat bertukar pikiran dan menyampaikan pertanyaan serta sharing tentang ilmu komputer.
Dengan adanya pertanyaan tersebut akhirnya saya harus menulis juga artikel ini meski artikel ini sudah berjubel di internet toh tetap pasti ada manfaatnya khususnya sobat-sobat blogger maupun pengunjung setia yang sering berkunjung ke BIK Pemula ini agar tidak sulit menemukan artikel mengembalikan file dan folder yang disembunyikan virus serta tips menghadapi virus lainnya.
Ayo kita mulai dengan cara mengatasi file atau folder yang berubah menjadi exe tersebut agar file atau folder yang sudah disembunyikan oleh virus bisa kembali seperti semula.
MENGHILANGKAN VIRUS
Untuk mengatsi masalah otomatis kita harus mencari penyebab dari timbulnya masalah tersebut. oleh karena masalah tersebut disebabkan oleh virus maka langkah pertama adalah membumihanguskan dulu virusnya... kayak perang aje ye... artinya ya virusnya harus dibersihkan terlebih dahulu.
Untuk hal mencari anti virus yang tepat untuk mengatasi file folder exe ini tidak sulit, bisa dicari menggunakan search engine anti virus apa yang patut di coba, sebagai contoh di sini saya menggunakan avast free anti virus. Bila anda ingin mencoba menggunakan avast free anti virus silahkan download di sini.
Setelah download antivirus, install dan scan komputer dan anggap saja komputer anda sekarang sudah terbebas dari virus maka ikuti langkah berikut ini.
MENGEMBALIKAN HIDDEN (tersembunyi) FILE/FOLDER
Jalankan command prompt dengan cara klik menu Start - Run kemudian ketik CMD dan tekan ENTER.
Sebelum memulai, tentukan dulu drive mana yang terserang virus dan akan dikembalikan file dan foldernya yang tersembunyi tadi. Misalkan saja file dan folder yang tersembunyi tadi ada di flash disk anda yang terpasang di komputer dengan drive flash disk adalah drive G.
Oleh Karena kita hendak mengembalikan file dan folder yang ada di drive G maka terlebih dahulu harus masuk ke drive G dengan cara ketik G: (boleh huruf kecil) dan tekan Enter.
Setelah berada di drive G (seperti pada gambar di atas) barulah ketik perintah berikut ini, bila drive anda berbeda silahkan ketik nama drive yang sesuai.
ATTRIB -R -S -H /S /D
Perintah di atas saya ketik dengan huruf besar (capital) hanya untuk memperjelas saat dibaca saja, namun pada prakteknya bisa menggunakan huruf kecil. Apabila file-file dan folder-folder yang ada di dalam flash disk cukup banyak, maka waktu yang dibutuhkan pun sedikit lama jadi bersabar hingga proses selesai.
Tunggu proses perubahan attribute file yang disembunyikan virus berjalan hingga selesai dan kembali ke drive G.
Proses mengembalikan file pada flash disk sudah selesai, selanjutnya silahkan lihat kembali file/folder yang ada di flash disk melalui windows explorer atau bisa juga dengan melihat file melalui DOS command yaitu dengan perintah DIR kemudian enter.
Hari ini virus tersebut ternyata belum tamat juga... karena hari ini terbukti pertanyaan itu muncul kembali di Facebook group Belajar Ilmu Komputer (bagi yang mau join dan share ilmunya dipersilahkan) yang memang saya buatkan sebagai tempat bertukar pikiran dan menyampaikan pertanyaan serta sharing tentang ilmu komputer.
Dengan adanya pertanyaan tersebut akhirnya saya harus menulis juga artikel ini meski artikel ini sudah berjubel di internet toh tetap pasti ada manfaatnya khususnya sobat-sobat blogger maupun pengunjung setia yang sering berkunjung ke BIK Pemula ini agar tidak sulit menemukan artikel mengembalikan file dan folder yang disembunyikan virus serta tips menghadapi virus lainnya.
Ayo kita mulai dengan cara mengatasi file atau folder yang berubah menjadi exe tersebut agar file atau folder yang sudah disembunyikan oleh virus bisa kembali seperti semula.
MENGHILANGKAN VIRUS
Untuk mengatsi masalah otomatis kita harus mencari penyebab dari timbulnya masalah tersebut. oleh karena masalah tersebut disebabkan oleh virus maka langkah pertama adalah membumihanguskan dulu virusnya... kayak perang aje ye... artinya ya virusnya harus dibersihkan terlebih dahulu.
Untuk hal mencari anti virus yang tepat untuk mengatasi file folder exe ini tidak sulit, bisa dicari menggunakan search engine anti virus apa yang patut di coba, sebagai contoh di sini saya menggunakan avast free anti virus. Bila anda ingin mencoba menggunakan avast free anti virus silahkan download di sini.
Setelah download antivirus, install dan scan komputer dan anggap saja komputer anda sekarang sudah terbebas dari virus maka ikuti langkah berikut ini.
MENGEMBALIKAN HIDDEN (tersembunyi) FILE/FOLDER
Jalankan command prompt dengan cara klik menu Start - Run kemudian ketik CMD dan tekan ENTER.
Sebelum memulai, tentukan dulu drive mana yang terserang virus dan akan dikembalikan file dan foldernya yang tersembunyi tadi. Misalkan saja file dan folder yang tersembunyi tadi ada di flash disk anda yang terpasang di komputer dengan drive flash disk adalah drive G.
Oleh Karena kita hendak mengembalikan file dan folder yang ada di drive G maka terlebih dahulu harus masuk ke drive G dengan cara ketik G: (boleh huruf kecil) dan tekan Enter.
Setelah berada di drive G (seperti pada gambar di atas) barulah ketik perintah berikut ini, bila drive anda berbeda silahkan ketik nama drive yang sesuai.
ATTRIB -R -S -H /S /D
Perintah di atas saya ketik dengan huruf besar (capital) hanya untuk memperjelas saat dibaca saja, namun pada prakteknya bisa menggunakan huruf kecil. Apabila file-file dan folder-folder yang ada di dalam flash disk cukup banyak, maka waktu yang dibutuhkan pun sedikit lama jadi bersabar hingga proses selesai.
Tunggu proses perubahan attribute file yang disembunyikan virus berjalan hingga selesai dan kembali ke drive G.
Proses mengembalikan file pada flash disk sudah selesai, selanjutnya silahkan lihat kembali file/folder yang ada di flash disk melalui windows explorer atau bisa juga dengan melihat file melalui DOS command yaitu dengan perintah DIR kemudian enter.
Tuesday, June 8, 2010
Setting Dasar Mikrotik
MikroTik RouterOSTM adalah sistem operasi dan yang dapat digunakan untuk menjadikan komputer
manjadi router network yang handal, mencakup berbagai fitur lengkap untuk network dan wireless.
helmstandart kasih link untuk download Mikrotik RouterOS
http://mikrotik.co.id/download.php
Ukuran filenya : 17.82 MByte
Kemudian di extrack dan kemudian burn ke CD itu file ISO nya.
1. Install Mikrotik OS
– Siapkan PC, minimal Pentium I juga gak papa RAM 64,HD 500M atau pake flash memory 64
– Di server / PC kudu ada minimal 2 ethernet, 1 ke arah luar dan 1 lagi ke Network local
– Burn Source CD Mikrotik OS masukan ke CDROM
– Boot dari CDROM
– Ikuti petunjuk yang ada, gunakan syndrom next-next dan default
– Install paket2 utama, lebih baiknya semua packet dengan cara menandainya (mark)
– Setelah semua paket ditandai maka untuk menginstallnya tekan "I"
– Lama Install normalnya ga sampe 15menit, kalo lebih berarti gagal, ulangi ke step awal
– Setelah diinstall beres, PC restart akan muncul tampilan login
2. Setting dasar mikrotik
Langkah awal dari semua langkah konfigurasi mikrotik adalah setting ip
Hal ini bertujuan agar mikrotik bisa di remote dan dengan winbox dan memudahkan kita untuk
melakukan berbagai macam konfigurasi
– Login sebaga admin degan default password ga usah diisi langsung enter
Gantilah dengan ip address anda dan interface yg akan digunakan untuk meremote sementara
Di sini akan saya terangkan dengan menggunakan 2 cara yaitu dengan dengan text dan winbox.
I. Langkah setting Mikrotik TEXT
------------------------------------------------
Mari kita mulai dengan asumsi proses install sudah berhasil
1. Install - OK
2. Setting IP eth1 222.124.xxx.xxx (dari ISP)
perintah :
ip address add address 222.124.xxx.xxx netmask 255.255.255.xxx interface ether1
IP tersebut adalah IP public / IP yang yang ada koneksi Internet
3. Setting IP eth2 192.168.1.254
perintah :
ip address add address 192.168.1.254 netmask 255.255.255.0 interface ether2
IP tersebut adalah IP Local anda.
Sekarang lakukan ping ke dan dari komputer lain, setelah konek lanjutkan ke langkah
berikutnya, kalo belum ulangi dari langkah no 2.
4. Setting Gateway
perintah :
ip route add gateway=222.124.xxx.xxx (dari ISP)
5. Setting Primary DNS
perintah :
ip dns set primary-dns=203.130.208.18 (dari ISP)
6. Setting Secondary DNS
perintah :
ip dns set secondary-dns=202.134.0.155 (dari ISP)
7. Setting Routing masquerade ke eth1
perintah :
ip firewall nat add chain=srcnat action=masquerade out-interface=ether1
Untuk terakhir lakukan test ping ke Gateway / ke yahoo.com, bila konek maka Mikrotik anda dah siap
di gunakan..okay deh klo begitu ... hehehehe seep seep, helmstandart seneng klo kalian juga bisa sukses dalam setting Mikrotiknya ... salam hangat dari helmstandart
manjadi router network yang handal, mencakup berbagai fitur lengkap untuk network dan wireless.
helmstandart kasih link untuk download Mikrotik RouterOS
http://mikrotik.co.id/download.php
Ukuran filenya : 17.82 MByte
Kemudian di extrack dan kemudian burn ke CD itu file ISO nya.
1. Install Mikrotik OS
– Siapkan PC, minimal Pentium I juga gak papa RAM 64,HD 500M atau pake flash memory 64
– Di server / PC kudu ada minimal 2 ethernet, 1 ke arah luar dan 1 lagi ke Network local
– Burn Source CD Mikrotik OS masukan ke CDROM
– Boot dari CDROM
– Ikuti petunjuk yang ada, gunakan syndrom next-next dan default
– Install paket2 utama, lebih baiknya semua packet dengan cara menandainya (mark)
– Setelah semua paket ditandai maka untuk menginstallnya tekan "I"
– Lama Install normalnya ga sampe 15menit, kalo lebih berarti gagal, ulangi ke step awal
– Setelah diinstall beres, PC restart akan muncul tampilan login
2. Setting dasar mikrotik
Langkah awal dari semua langkah konfigurasi mikrotik adalah setting ip
Hal ini bertujuan agar mikrotik bisa di remote dan dengan winbox dan memudahkan kita untuk
melakukan berbagai macam konfigurasi
– Login sebaga admin degan default password ga usah diisi langsung enter
Gantilah dengan ip address anda dan interface yg akan digunakan untuk meremote sementara
Di sini akan saya terangkan dengan menggunakan 2 cara yaitu dengan dengan text dan winbox.
I. Langkah setting Mikrotik TEXT
------------------------------------------------
Mari kita mulai dengan asumsi proses install sudah berhasil
1. Install - OK
2. Setting IP eth1 222.124.xxx.xxx (dari ISP)
perintah :
ip address add address 222.124.xxx.xxx netmask 255.255.255.xxx interface ether1
IP tersebut adalah IP public / IP yang yang ada koneksi Internet
3. Setting IP eth2 192.168.1.254
perintah :
ip address add address 192.168.1.254 netmask 255.255.255.0 interface ether2
IP tersebut adalah IP Local anda.
Sekarang lakukan ping ke dan dari komputer lain, setelah konek lanjutkan ke langkah
berikutnya, kalo belum ulangi dari langkah no 2.
4. Setting Gateway
perintah :
ip route add gateway=222.124.xxx.xxx (dari ISP)
5. Setting Primary DNS
perintah :
ip dns set primary-dns=203.130.208.18 (dari ISP)
6. Setting Secondary DNS
perintah :
ip dns set secondary-dns=202.134.0.155 (dari ISP)
7. Setting Routing masquerade ke eth1
perintah :
ip firewall nat add chain=srcnat action=masquerade out-interface=ether1
Untuk terakhir lakukan test ping ke Gateway / ke yahoo.com, bila konek maka Mikrotik anda dah siap
di gunakan..okay deh klo begitu ... hehehehe seep seep, helmstandart seneng klo kalian juga bisa sukses dalam setting Mikrotiknya ... salam hangat dari helmstandart
Mungkin anda pernah mengalami suatu ketika komputer anda mati total. Kalau komputer mati total, yaitu jika di tekan tombol powernya komputer tidak nyala, kemungkinan kerusakannya ada dua. Mau tahu kelanjutannya .... ?sabar helmstandart minum kopi dulu hehehe
Jika komputer di nyalakan dengan menekan tombol power dan ternyata komputer tetap mati, kemungkinan yang terjadi adalah:
1. Kabel power putus atau bahkan saluran listriknya putus.
2. Power Supply mengalami kerusakan, bisa drop (nyala sebentar terus mati) dan bisa mati total.
Di Posting ini saya akan sharing tentang cara cek power supply ATX secara mandiri artinya tanpa harus dicolokkan ke Mainboard Komputer.
Caranya Cek Power Supply ATX :
1. Siapkan power supply yang akan dicek
2. Siapkan clip kertas yang telah diluruskan
4. Colokkan kabel powernya ke listrik PLN.
5. Kalau Kipas Power Suplly berputar berarti power supply nyala dan sebaliknya.
6. Akan tetapi Kipas Power Suplly berputar belum tentu menandakan bahwa power supply itu bagus, karena ada banyak kasus power supply ATX itu mengalami arus/daya drop sehingga ketika disambungkan ke mainboard dan di bebani dengan harddisk, Komputer tetap tidak nyala / mati tapi kondisi fan masih berputar. Kondisi inilah yang dinamakan Power Supply Ngedrop.
Berikut tanda power supply yang drop :
1. Komputer sering Hang sendiri.
2. USB port menjadi tidak berfungsi.
3. Kadang-kadang komputer restart sendiri.
4. Komputer nyala tampil di monitor tapi harddisk tidak terdeteksi di BIOS.
Kalau kurang jelas cara cek power supply ATX, lihat gambar di bawah ini :

Jika komputer di nyalakan dengan menekan tombol power dan ternyata komputer tetap mati, kemungkinan yang terjadi adalah:
1. Kabel power putus atau bahkan saluran listriknya putus.
2. Power Supply mengalami kerusakan, bisa drop (nyala sebentar terus mati) dan bisa mati total.
Di Posting ini saya akan sharing tentang cara cek power supply ATX secara mandiri artinya tanpa harus dicolokkan ke Mainboard Komputer.
Caranya Cek Power Supply ATX :
1. Siapkan power supply yang akan dicek
2. Siapkan clip kertas yang telah diluruskan
3. Cari kabel yang berwarna hijau dan hitam, kemudian hubungkan dengan menggunakan klip kertas tersebut
5. Kalau Kipas Power Suplly berputar berarti power supply nyala dan sebaliknya.
6. Akan tetapi Kipas Power Suplly berputar belum tentu menandakan bahwa power supply itu bagus, karena ada banyak kasus power supply ATX itu mengalami arus/daya drop sehingga ketika disambungkan ke mainboard dan di bebani dengan harddisk, Komputer tetap tidak nyala / mati tapi kondisi fan masih berputar. Kondisi inilah yang dinamakan Power Supply Ngedrop.
Berikut tanda power supply yang drop :
1. Komputer sering Hang sendiri.
2. USB port menjadi tidak berfungsi.
3. Kadang-kadang komputer restart sendiri.
4. Komputer nyala tampil di monitor tapi harddisk tidak terdeteksi di BIOS.
Kalau kurang jelas cara cek power supply ATX, lihat gambar di bawah ini :

Tips meningkatkan jumlah pengunjung WEB/BLOG dengan SEO
Elemen pendukung SEO:
1. Keterkaitan nama domain
2. Title
3. Meta keyword
4. Meta deskripsi
5. Keterkaitan isi/konten
6. Sitemap
7. Natural listing
8. Backlink
1. Keterkaitan nama domain
2. Title
3. Meta keyword
4. Meta deskripsi
5. Keterkaitan isi/konten
6. Sitemap
7. Natural listing
8. Backlink
Elemen Pendukung Seo
Sebelum membahas strategi yang lebih mendalam, tentang SEO setidaknya anda harus memperhatikan 8 elemen dasar pendukung SEO, yaitu:
1. Keterkaitan nama domain
2. Title (judul)
3. Meta Keyword
4. Meta Deskripsi
5. keterkaitan isi/konten
6. Sitemap
7. Natural Listing
8. Backlink
1. Keterkaitan nama domain
2. Title (judul)
3. Meta Keyword
4. Meta Deskripsi
5. keterkaitan isi/konten
6. Sitemap
7. Natural Listing
8. Backlink
Subscribe to:
Posts (Atom)